Yo lo baje para manosearlo y lo instale para 3d Studio 3dsMax 8, pero al abrir el editor de materiales se cuelga y queda atorado max no sé porque cosa pasa eso.
Tipo: Mensajes; Usuario: Xpixel
Yo lo baje para manosearlo y lo instale para 3d Studio 3dsMax 8, pero al abrir el editor de materiales se cuelga y queda atorado max no sé porque cosa pasa eso.
Pues la versión de Vray 1.47.03 si me funciona en el 8, no sé si en los otros no lo he probado.
Sola una petición alguien tiene este tipo de palmera? En formato max o *3ds. Gracias.
Si es una Spline extruida quita el extrude y coloca un modificador editmesh, eso funciona si no quieres que la Spline tenga grosor, suerte.
Solo tienes que, activar el viento dentro de los parámetros de Onix. Disculpa edito para colocar una imagen de guía espero te sirva.
Hola amigos creo que este es mi segundo o tercer mensaje, y de nuevo felicitarlos siempre estoy al tanto y trato de ayudar en lo que puedo, ahora mi problema, estoy renderizando por distribución con...
Yo lo tengo.
Hola dfx3, pues mi solución fue quitar el setup mode y de ahí escalar la pelvis, claro que tendrás que ir acomodando sus extremidades, espero ayude, si tienes alguna duda chifla.
Demonios ya había un tema sobre esto, y lo pude solucionar, escalando desde la pelvis, lo siento si pueden borrarlo por favor.
Saludos, aquí va mi pregunta, de qué forma puedo hacer para que al escalar mi personaje ya riggeado no le de en la torre a mí Mesh? Probé de varias formas seleccionando el Mesh y huesos, por unidades...
Hola Fabio, lo que yo hago en MatchMover es que cuando termina el programa hacer lo suyo, a la hora de exportar el script, antes cambio las coordenadas del MatchMover a las de max y lo exporto, eso...
Arriba la x, viva, viva.
Hola, un problema que me ha dado el DreamScape con Vray es que ya todo una vez configurado y todo en su lugar, intento abrir la ventana de materiales y este me manda un error.
Pues a mi me paso y era la versión 1.09.03m de max 6, y lo único que pude hacer fue instalar la versión r porque no hay como carajos arreglarlo, por ahí vi en un mensaje de no sé que forero que lo...
Hola, pues como dice PP puedes hacerte una secuencia (*.png), (*.tga),rpf este te tiene tu canal alpha y z-depth o un mov en animation, esto te respeta el alpha, ya que tengas tu secuencia lo...
Puedes hacerte una secuencia (*.png), o bien un QuickTime en (*.png) o animation eso ayudaría.
Hola saludos a todos en el foro y felicitaciones, soy nuevo aquí aunque no he publicado nada, pero es por culpa de que he estado leyendo todos los mensaje, espero publicar algo bueno aquí les dejo un...