Pues sí, al final tuve que estar ayer con lo del intersectray. Funciona como debería (sorprendentemente para mí, que lo mío no es programar), y no es demasiado lento, pero bueno, el caso es que me...
Tipo: Mensajes; Usuario: tronkyfran
Pues sí, al final tuve que estar ayer con lo del intersectray. Funciona como debería (sorprendentemente para mí, que lo mío no es programar), y no es demasiado lento, pero bueno, el caso es que me...
Buenas. Tengo un problema con una selección de partículas con Particle Flow. El caso es este: Tengo un volumen de partículas(en forma de caja), y una geometría (una tetera, por ejemplo), dentro de...
Bueno, muchas gracias a todos. Casi todo es Vray 1.5 en 3dsmax, por cierto. Intentando evitar usar iluminación indirecta en el terreno se pueden conseguir tiempos de render decentes, usando muchos...
Algunas cosas más.
Pues sí, ahora que lo veo no queda muy claro. Son reconstrucciones de una judería en Lorca, una torre del castillo, y un par de imágenes de las entradas del documental(que esas no son imágenes de...
Primero, saludos a todos los que andáis por aquí, y felicitaros por vuestro trabajo. Y bueno, voy a dejaros algunas cosas por aquí de lo que hacemos úlitimamente. No son la pera, pero al ritmo que...
Pues la verdad es que no sé, cada vez que lo pienso estoy menos seguro de cómo le va a salir esta gente la historia de meterse en motores 3d.
No tiene nada que ver ese mercado con el de los...
Bueno, pues eso es lo que comentaron los jefes (vaya, que no me acuerdo de cómo se llaman.) de Next Limit en el Sicarm 2004, que son unas jornadas tecnológicas en Murcia.
Por lo visto no hace...
Pues vaya, mi gozo en un pozo. Aunque también es cierto, y ahora que lo pienso detenidamente, que no tendría demasiado sentido que se incluyeran en un mapa tipo irradiancia, ya que los reflejos en...
Buenas, tengo una duda que me corroe todo el cuerpo: Si en Vray, los mapas de irradiancia que crea se pueden grabar y reutilizar, se puede hacer lo mismo con los mapas de interpolación de...
Habéis probado alguno este plugin para Adobe Photoshop? Es simplemente fantástico. Yo ya había perdido la esperanza de poder hacer un desenfoque de profundidad sin necesidad de renderizarlo, y mira...
Pues sí, soy de Murcia, trabajando en algunas cosas por aquí. Aunque reconozco que es mi primera incursión en el modelado de personajes y estoy verde, pero verde. Lo mío es lo arquitectónico, la...
Imagen perteneciente a un posible pequeño corto. From Murcia with love, se aceptan sugerencias, sobre todo, en forma de cheque.
Pues sí, a primera vista todo mola mucho, y tal y, de hecho, tiene cosas muy buenas y muy interesantes, aunque (quizá por no haberlo usado mucho) otras no las veo tan claras.
El render con...
Esto, que no, que el deformar recorrido no es el que uso, le pongo un controlador de esos de restricción de recorrido. Ale. Ahora sí.
Dispongamos: el problema es este, supongamos una línea, con un looping, o doble looping, y lo que queremos es una cámara que siga el recorrido, tipo, por ejemplo, como en una montaña rusa. Pues bien,...
Muchas gracias, las dos respuestas me han servido, e incluso cada una para cosas diferentes. Viva el foro.
Bueno, ya sé que no viene al caso. Pero que motor de render has empleado porque la verdad es que el resultado es muy interesante. Cuál ha sido el tiempo de render.
A ver, he probado Vray. Final render. Brazil, etc y tienen todos una cosa muy graciosa y útil, que es el glossiness (o difuminación o cómo se quiera traducir) para las reflexiones.
Mi pregunta es...
Bueno. Y todo esto por una imagen. Pues sí que hemos puesto bien a los arquitectos. Sigo trabajando en ella. Me faltan ciertos datos, así que, por el momento solo estoy trabajando detalles. Al final...
Pues sí, efectivamente estás dado cuenta del pequeño detalle del coche. Es un rato grande, me toca reescalar y tal. Los marcos esos de las ventanas son así en los planos, si fuera por mí, los...
Bueno, aquí sus dejo un render de lo último que he hecho en tema de arquitectura. Esta sin terminar, es un trabajo de preview para el cliente, terminado en dos días. El entorno es una castaña y hay...
Pues mira, he probado a poner texturas y gana un rato, seguiremos probando a ver qué pasa. Lo de la nariz no queda bien. Porque no está terminado aún, ni siquiera tiene agujeros. Tampoco se ajustan...
Bueno, aquí tenéis mi primer intento de hacer una cabeza decente (fea, pero decente). Está todavía muy verde, falta toda la parte de atrás, detrás de las orejas, los agujeros de la nariz, muchas...
A ver, hace poco qué Estoy haciendo un modelo de una tía, en plan mensajes apocalíptico y tal, con sus botas metálicas, etc. Y claro, lo de modelar mola, me sale bien, y tal. Pero ha llegado la hora...