Hola sesanito, pienso que tú render está bien, pero si uno observa una fotografía de un interior en una revista se da cuenta que el exterior de la habitación, lo que se ve fuere de las ventanas, sale...
Tipo: Mensajes; Usuario: all
Hola sesanito, pienso que tú render está bien, pero si uno observa una fotografía de un interior en una revista se da cuenta que el exterior de la habitación, lo que se ve fuere de las ventanas, sale...
Qué bien, me agrada haber podido ayudarte. Saludos y suerte.
Hola mankehue, de a acuerdo a lo que dices que tú imagen se ve nuboso supongo que, si la quieres ver más definida, una opción es que cambies el image sampler (antialiasing) a otro, prueba el fixed y...
Ok Revan mira este enlace te explica perfectamente cómo hacer un mapa de Bump, displacement y especular a partir de una imagen. Espero manejes Photoshop, sino te aconsejo que lo vayas aprendiendo (es...
Calma, calma chico, yo sólo quiero ayudarte. Que sé muy bien que todos empezamos de cero. Pero anda mira aquí te dejo el enlace de materiales estándar básicos hechos sólo en 3ds Max, cristal, madera,...
Hola vejetorio sube una imagen del render de tu textura y los parámetros que estas colocando para que podamos ayudarte. Dime, ¿le aplicaste parámetros de mapeado?
Hola Revan, te comento que en la web hay infinidad de información y tutoriales donde puedes ver estos principios básicos que tú comentas. Incluso en este excelente foro hay muchísima información.
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Gracias por responder y sí así es también en donde debería aparecer por ejemplo, en el Diffuse el nombre del mapa (como wood) solo aparece jpeg file no he de estar ligando bien la rutas en los paths...
Hola, mi problema es con 3d Studio max10, no sé si sea un error del programa o es que estoy haciendo algo mal, lo que pasa es que cada vez que de escenas anteriores paso por medio del xrefobject...
Hola, ojalá y puedan ayudarme mi problema es que, al guardar una librería de materiales en 3dstudio Max 2010 para abrirla en otra escena y poder colocar los materiales que hice anteriormente en otro...
Increíble he visto pocos trabajos de infoarquitectura que me llamen la atención y el tuyo es sin duda excelente.
Gracias chicos esperare más comentarios para mejorar mi trabajo.
Hola a todos, ya hacía tiempo que no publicaba, aquí está uno de mis últimos trabajos espero les guste, por favor comentarios, gracias.
Gracias a todos por su respuestas, realmente aprecio sus comentarios y perdón por contestar tan tarde, he estado un poco ocupada.
Checare el detalle de la botella tienen razón, y no he modelado yo...
Este es un comedor que hice para un interior de una residencia espero les guste.
Saludos a todos y les unos de mis últimos trabajos. Se agradecen de antemano sus comentarios.
Gracias por sus comentarios chicos, es Vray con retoques en Adobe Photoshop, la vegetación es una mezcla de proxies y también algunas las coloco en mensaje producción.
Les dejo mi último trabajo, espero les guste, se aceptan comentarios.
Bueno, como no había visto este mensaje, (y es que, a veces no tengo tiempo para nada por el trabajo) y se ve que ya tiene rato, pues mejor compruebo que mi trabajo lo hice yo, y ahora les pongo más...
No entiendo a que se refieren a que tienen este trabajo como plantilla para enseñar, como consiguieron el archivo en 3d, yo no he prestado ningún archivo, no sabes lo desconcertante que es leer esto,...
A ver muchachos como que mi cocina es plantilla?
Oye que te pasa por que te das crédito por mi trabajo lo único que hiciste fue espejear la fotografía, vale ten dignidad por ti mismo antes de robarte un trabajo ajeno.
Propongo que te den de baja...
Gracias por sus comentarios, realmente aprecio su opinión, así de rápido, porque debo seguir con mis labores, les puedo decir que está hecho en 3d max9, Vray, y un poco de Photoshop para los...
Hola a todos les dejo mi último trabajo, espero les guste.
Hola, mi problema es que, al renderizar en Vray con un Physical Camera, me sale la imagen invertida, he comprobado si la cámara está bien colocada y si así es, en el visor se ve perfectamente, pero...