Nin podrías hablarnos un poco más acerca de la tercer imagen? La verdad no eh podido dar con esto del LightWave, ni con lo del Vray Sun y Sky.
Otra de mis dudas existenciales que tengo desde el...
Tipo: Mensajes; Usuario: m@risa
Nin podrías hablarnos un poco más acerca de la tercer imagen? La verdad no eh podido dar con esto del LightWave, ni con lo del Vray Sun y Sky.
Otra de mis dudas existenciales que tengo desde el...
Eso de cambiar los materiales a estándar está totalmente erróneo, no lo vayas a hacer.
Creo que no, ya está el Light Caché bendito.
Camera match si es con max.
Renderizar por partes una imagen de gran resolución, creo que con unos 10800 por 1000 px tienes, acuérdate que estas e.
Imágenes se ven a lo muy lejos, así que, no se necesita un montón de píxeles.
Es legal la versión? Puede que sea una mala broma de algún software piratilla por ahí.
Ya c, mendigo peje está bien loco, se auto proclamo presidente lo peor es que medio país lo sigue como borreguitos, a ver si más adelante no nos afecta demasiado, de por si ya estamos bien fregados....
Por cierto, alguien sabe que le paso al buen de Dideje se lo comio un Tsunami¿o King Kong?
Es un hilo del 2005, en fin. El Vray lo consigues en la página www.chaosgroup.com, en el apartado de Vray. Ahí esta a la venta, además de que tienen una demo para que la pruebes.
Pues yo creo que lo más fácil seria con un material tipo neón de Vray aplicado a la geometría del foco, algo así.
Pit, parece que ningún plug hecho para versiones anteriores a la 9 podrá funcionar sobre esta. Y creo recordar que solo había versión para 32 bits, tal vez por eso los errores.
Una Vray light esférica.
Muy bueno, solo el frenado canta, pero si tiene buen movimiento.
Estas haciendo pruebas, pero si antes tener buenas bases. El que te tarde 10 minutos se te hace mucho? Bueno, no sé que escena sea ni que equipo tengas, pero para que te hagas a la idea, yo eh...
Lo más fácil es modelar por partes, es muy sencillo así. También se puede hacer con un material, pero es mucho más complejo.
Esta mal al dejar las mismas configuraciones en ambos motores, así que, recomendaría montar el efecto de la luz volumétrica en postproducción, si no, utilizar un plugin para las volumétricas con Vray.
El glu si sirve para max 7 y 8. Aunque la verdad ambos(glu y eal flow) se me hacen complicados.
Pero que tienes que hacer? Un render del interior(osease con techo) o únicamente la planta arquitectónica (osease sin techo)?
Si es la segunda opción pues no necesitas poner más que una luz, con una...
Necesitarias aumentar los rebotes secundarios de la iluminación global, me imagino.
Quasi-exteriores, Photon y light para interiores.
Ya te lo dijeron, con bípedo. Si desconoces de eso, tal vez te convenga echar una vuelta por el foro o por la ayuda del 3ds Max, empieza por ahí.
Si estas empezando creo que se te complicara un poco, bueno, en tal caso utiliza el buscador, y publica en el apartado de partículas y dinámicas, que por ahí es por dónde va, eso o en el de animación.
Es una broma ¿verdad? De no ser así creo que te has pasado, en que cabeza cabe por dios. Yo digo que, si no es una broma, que le lluevan los limones¡ja.
Comienza Pitt vamos¡ji.
No lo puedes activar porque tienes de renderizador el Vray. No entiendo el afán de instalar programas sin antes consultar un poco.
Bueno, para poder activarla, tendrás que poner el Scanline como...
Como llegaré pues con años de practica, lamento decirlo hombremaquina, pero no hay un botón que diga: render hiperrealista y chulo, ya.
Si ya empezaste con la iluminación global pues vas por buen...