Con la opción de size deflect, parece funcionar correctamente. Gracias.
Tipo: Mensajes; Usuario: ninot
Con la opción de size deflect, parece funcionar correctamente. Gracias.
Yo tengo el mismo problema, y no sé cómo solucionarlo. A ver si alguien de por aquí tiene la respuesta. Gracias.
170133
Pues de pases diría que hizo alrededor de 5000 samples, pero de una manera un poco rudimentaria, ya que, al hacer el render tenía un problema que me salían como unos planos raros en el render, en...
Hola a todos/as. Presento mi primer render realizado con Blender más el nuevo motor de renderizado Cycles. Se trata de una sala de estar.
El modelo de la silla fue extraído de la página web...
Muchas gracias, me ha sido de gran ayuda, un saludo.
Buenas a todos/as. Estoy intentando hacer una array al largo de una trayectoria y no me sale. Lo más parecido que me ha salido es lo que adjunto en la imagen, pero se me deforma la malla al largo del...
Muchas gracias por contestar, el Smooth con la combinación de Edge Split me ha ido perfecto, no había usado el modificador ese, que representa que hace? Dividir aristas? Muchas gracias.
Hola a todos/as. Estoy modelando un faro, donde el cuerpo del faro es un cilindro, y me encuentro con un problema. El problema es que, al insertar el cilindro lo he puesto con 50 vértices, pero aun...
Hola a todos, por el título que tengo puesto os imaginareis que no soy artista ni dissenyador, pues bien es cierto.jeje, pero siempre me ha gustado todo el tema relacionado con el 3d el modelado i...
Muchas gracias, creo que me servirá. De mi problema con las surfaces sabéis que puede pasar?
Hola a todos.mirad tengo una duda, la cosa es que estoy haciendo como una pelotilla, y me gustaría ponerle unos tirantes encima de la pelota (como unas cuerdas) que vayan de polo a polo. Entonces mi...
Ah.i eso se utiliza mucho?
Muchas gracias, una pregunta, todo esto de los puntos pin? Para que sirven? Es que no lo entiendo muy bien.
Hola a todos, estoy aprendiendo a usar texturas Unwrap, y tengo un problema o no las se usar. Bueno ahí va mi problema, hago el Unwrap entonces lo importo al Gimp, y pinto la textura, cuando la...
Pero si hago eso, la textura se me va a repetir a lo largo de la pared ¿no? Jo solo quiero en un sitio.
Muchas gracias, la página de Gimp parece interesante, después lo de Blender, está muy bien, pero sabéis cómo hacerlo?
I otra cosa, eso de la corrosión que comentava, mi intención es hacer, por...
Vale muy bien muchas gracias.enseguida me pondré con Gimp i seguro que aprendo algo rápido. Sobre lo del vapor, humo, sabéis cómo?
Vaya que estamos sabéis algún buen manual tipo el de wiki-blender...
Vaya Adobe Photoshop i eso no domino nada, el de la niebla parece interesante, pero se puede hacer para que salga, por ejemplo, de un tubo? Como si fuera vapor? Muchas gracias.
Hola a todos.mirad estoy haciendo unas vigas unas paredes, y me gustaría hacerle una especie de desgaste y corrosión en ambos objetos alguien sabe cómo podría hacerlo?
Después para hacer suciedad en...
Muchas gracias a todos, me ha quedado un poco más claro. Gracias.
No entiendo nada, ahora iba a hacer la fotografía en object mode, para colgarla y he añadido dos cubos, los cuales podía editar los dos juntos, pero al pasar al object mode no los podía separar, he...
Pues io si inicio el Blender y pongo dos cubos, entonces entro en modo edición i me salen los vértices de los dos cubos, y puedo seleccionar los vértices que quiera de cada cubo, sin hacer control +.
Pero cuando, por ejemplo, pones dos cubos para hacer un arco entre los dos, puedos seleccionar los dos i entrar en modo edición para coger los vértices para ajustar el cursor i no tengo que hacer...
Hola a todos, una pregunta de novato, es que, a veces me paso i me vuelvol loco, la cosa en si es que, normalmente en Blender puedes coger dos objetos i más i entrar en modo edición con todos. Pero...
Hola a todos, hace relativamente poco que he comenzado con Blender, y hay cosas que aún no domino para nada. Una de las cosas es cuando, pongo los backgrounds, para modelar un objeto, coche, en las...