El problema no esta en el tamaño del texto, sino a que estamos "entrenados" para no leer el texto sobre las cookies, el EULA del programa que instalamos, los términos del servicio de una web,.
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Tipo: Mensajes; Usuario: Pistolario
El problema no esta en el tamaño del texto, sino a que estamos "entrenados" para no leer el texto sobre las cookies, el EULA del programa que instalamos, los términos del servicio de una web,.
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Eso coincide con mi percepción del mercado actual, pero.
¿Sabemos / intuimos el motivo técnico / comercial /, para qué dicho puerto sólo este en gama alta?
Por desgracia, ahora no es momento de comprar gráfica. Las cajas externas que he visto se van a unos 300EUR.
Lo decía como opción para comprar un portátil que pudiera luego ser útil, para 3D.
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Hola, como estoy interesado en un portátil y cada vez hago menos 3D, pero quiero seguir haciendo, estaba mirando portátiles con puerto Thunderbolt 3. Mi esperanza era encontrar un portátil regular,...
Por desgracia, los formatos que dices que soporta Final Cut son todos basados en píxeles, con lo que habrá problemas en caso de zoom o similar.
Tif, PNG, da igual, son pixelados.
Si el problema...
La idea está bien, pero creo que falla en la iluminación. Demasiada luz en general. Puede que para él suelo con plantas quede bien (está muy bien dicho suelo), pero hay demasiada luz en la pared,...
Hola, pues yo vería las pistas del NLa como una pila. Primero se evalúa lo que hay más abajo, y luego se va subiendo, hasta llegar a lo que está más arriba. En cada capa, se suma o sobrescribe...
Si no he entendido mal tu consulta, eso sería hace Bake de las texturas.
Desde varias versiones de Blender, ya Cycles permites hace Bake de las texturas. Creo que está en la zona de botones, en la...
La primera impresión, en general, es buena, sin embargo, me permito señalar que:
la iluminación tiene algo que no cuadra. Está bien encajado el brillo de la luna en la espalda de la chica, pero el...
Está bastante bien, pero mientras que el mar parece fotorrealista, la escena principal parece de un videojuego. Todo muy homogéneo y con texturas estáticas tipo AO.
Si no fuera porque es de la maquinaria comercial de Disney y La guerra de las galaxias, se diría que tiene buena pinta.
Muy buena pinta y muy bien presentada, videos incluidos.
Lo cierto es que es algo complejo. Creo que no es muy preciso en la gestión del audio + sonido, pero puedes hacer bastantes cosas y, por lo menos en mi ordenador, es el más estable de cuantos...
Hola a todos.Me he dado de alta en Autodesk, y seguido el procedimento, pero no veo forma de descargar Maya para Linux. He probado todas las versiones e idiomas y no me aparece en el selector. Solo...
Me gusta mucho más el sin brillo.
¿podrías comentar algo más? ¿render interno? ¿quizás algo de ambient Occlusion? ¿capasí.
Aunque en general está muy bien, hay algo que no me cuadra. Parece que todo fuera una maqueta. Supongo que será por la profundidad de campo.
Me parece muy chulo.
Lo mejor, los tonos elegidos.
Muy chulas las texturas, en especial la piel de naranja.
El tutorial luce una pinta excelente.
Y, además, se agradece que sea con texto e imágenes, no tanto video, que luego no encuentras nada :col:.
Muy simpático.
Respecto del aspecto gráfico, me recuerda ligéramente el tipo de color / material que usabas antes (como la zanahoria). Da la sensación como si tuvieran algo de halos objetos
Técnicamente y visualmente, la primera mitad de la película es una maravilla. Sin embargo, la segunda mitad se vuelve muy sosaina e infantil.
En la parte espectacular, los paisajes verdes,...
Hola a todos, como quería hacer una animación con una pelota, necesitaba poder ver a la vez varios frames de la animación por dónde se movía dicha pelota.
Pero resulta que en Blender eso sólo se...
Hola a todos. Al hacer composición con los nodos en Blender, en concreto el nodo mix, la salida de dicho nodo sólo tiene el canal alpha de la primera imagen, no añade ninguna parte del canal alpha de...
Bajado. Lo miro en casa y te comento.
Hola. Casualmente yo también estoy haciendo un corto con una pelota como protagonista. Observando tu animación, ¿cómo hiciste los saltos? Parece que suben bien, en parabólico, pero luego la bajada...