Comprueba que no tengas el objeto en escala negativa, en tal caso aplica un Reset XForm.
Tipo: Mensajes; Usuario: infart
Comprueba que no tengas el objeto en escala negativa, en tal caso aplica un Reset XForm.
En el SketchUp, cuanto más segmentos le añades a una curva más suave te quedará el visor del SketchUp te hace una visualización suavizada de las caras, pero en realidad tienes el número de caras que...
Solo tienes que seleccionar esas caras y asignarles un mismo grupo de suavizado.
Solo tienes que variar el mix amount.
En el max existe un modificador llamado lattice que hace exactamente lo que necesitas. No sé cómo será para Blender, pero seguro que hay algo, y sino siempre puedes crearte un plano con las...
Te recomiendo que hagas una prueba sencilla: En una escena nueva create un plano con coordenadas UV o aplica un planar y alguna otra geometría más compleja (un Torus Knot, por ejemplo) que intersecte...
El IkerClon quiere bulla, el IkerClon quiere bulla, a mí me parece que el mensaje es claro. Para mí otro software de las cualidades del ZBrush (densidad de malla, microdetalle, extracción de mapas y...
En el 3dsMax 8 el Unwrap lleva unas buenas opciones de render de las UVS. Dentro del Unwrap vete a tools y después la última opción render UVW template.
Edito: vaya, me he fijado que ya lo habían...
Yo creo que vas bien, mapea la reflexión dejando en oscuros la zona picada, puedes colocar la misma imagen en el Bump y en el Specular, que me parece que ahora sí que puede fakear, si ves que es...
Mhas dejado flipado, enhorabuena una trabajo estupendo.
Me parece que es un poco difícil encontrar texturas de este tipo, pero puedes buscar en el Google por Zebra crossing o asphalt. Yo lo que haría es un material donde por un lado tienes un Tile de...
El diseño es collonut, sencillo, sobrío y elegante, es una web corporativa no de la película, a ver si voy a tener que empezar a repartir. Aun así, de momento, sí que está un poco vacía de...
Comprueba que el Simetry ha quedado limpio, apl? Cale un Reset XForm, lo exportas como obj con quads, digits 6 y en teoría ya está.
Avanti, avanti, prego.
Muy chulo tío, por el trabajo ya me ense? Algo Promineo. Respecto a críticas las de Slime han sido bastante certeras, así que ánimo que está muy bien.
Ad? U.
A mi parecer los árboles añaden demasiado ruido a ambas imágenes. Por lo demás y para lo que es de sobra. Muy chulo. Ad? U.
En teoría el estatut sirve para esto. No es un problema político aparte. El estatut es un modelo económico y social que pretende mejorar el que hay impuesto actualmente en Catalunya y que depende...
Para mí lo más sencillo en la versión 8 es:
1? Seleccionar como motor de render el Mental.
2? Abrir el panel del render a texture (rtt).
3? Seleccione el objeto del que quieres obtener el AO.
4?...
Vaya el water parece un poco tétrico, a mí no me saldría el pis. También la vista del salón la veo un poco forzada. Pero aparte de lo que te han comentado está muy guapo. Saludos y ánimo.
Adéu.
Pasa algo con este chaval y no me enterado? Es que las críticas me parecen un poco subidas de tono. A mí la imagen me gusta, tiene buen y sí que transmite, a mí al menos. La veo mucho más interesante...
A mí me parece que la iluminación difiere un poco de la de la imagen de fondo, la parte izquierda queda demasiado iluminada y me da la sensación que no se acaba de integar bien con el fondo. A parte...
Mas simple aún, anima una rampa de degradado con un poco de noise como máscara y lo mismo con las coordenadas de textura.
Anima un fallof como máscara y para la dirección usa coordenadas de textura.
Vaya, ya menterado de algo ya, la que te va a caer.
IkerClon, que te vienes a Madrid o qué? Vaya. En cuanto al modelo he visto el tutorial del que lo estas sacando y para mí en algunos sitios hay demasiada malla. Yo te recomiendo el de joana darc de...