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Tipo: Mensajes; Usuario: sirkain

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    Cine y series Planet 51 teaser trailer noticias

    Bueno, acabo de ver este mediodía al fin Planet 51 y solo puedo decir que me ha encantado, hacía tiempo que no disfrutaba viendo una película, darle la enhorabuena a todos los de este foro que habéis...
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    Uso de pivots en max

    Espero ayudarte, lo que puedes hacer es usar 2 ficticios y emparentarlos de forma que lo que animes no sea tu objeto sino el ficticio, así cada ficticio puede tener el punto de pivote que tú quieras....
  3. Tema: Walk cycle

    por sirkain
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    Walkcycle

    Crea una Spline que sea del tamaño y forma que quieres que haga el recorrido una vez hecho eso linkas el root del personaje al recorrido con un motion Path y luego tienes que hacer cycle en las...
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    Camino que se va generando a si mismo

    Faber podrías animarlo junto con la visibilidad de cada objeto así pueden ir apareciendo según necesites y controlar toda la animación.

    Espero haberme explicado bien. Un saludo.
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    Como hacer reaparecer los gizmos

    Mira a ver si lo puedes activar aquí: Menú window--setting/preferencias--preferencias. Luego selecciona manipulators y busca si pone none y lo cambias por smart.

    Espero que te funcione un saludo.
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    Animar orientacion pivote

    Puedes utilizar ayudantes para facilitarte está tarea linkas un ayudante a otro y la caja al ayudante hijo de esa forma creas una dependencia a la hora de rotar los objetos, uno rotara con respecto...
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    Como desemparentar los huesos de la maya?

    Ve al menú tools -> snapshot y selecciona la opción Mesh, con eso crearas una copia del modelo sin los huesos, prueba y si no buscaremos otra solución. Un saludo.
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    Usar joysting para mover entorno en max

    Yo solo he visto hacerlo con el mando de la Wii, la verdad es que con un mando de PC nunca lo he visto, te dejo una página con un video.
    animando en 3ds Max con una Wii | CG news.
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    Soluciones

    Bienvenido aquí estamos todos para ayudarnos así que, para lo que necesites pregunta en el foro. Un saludo.
  10. Tema: Hola

    por sirkain
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    Bienvenido a esta gran comunidad espero que entre...

    Bienvenido a esta gran comunidad espero que entre todos podamos ayudarnos. Un saludo y bienvenido.
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    Poligonos a cascoporro

    Muy chulos Dexter, sigue así.
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    Modelado de ruinas

    Muchas gracias Kellog siento no haber respondido más rápido ahora estoy echando un vistazo a la escena que adjuntas ya te enseñare avances en cuanto tenga un rato, gracias por ayudarme.
  13. Tema: Importar

    por sirkain
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    Importar

    Esa es la mejor manera de exportar e importar entre los 2 programas hazle caso a Moe.

    Si no te sale la extensión obj para exportar deberás de activarla en window--setting preferencias----plugin...
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    Modelado de ruinas

    Muchas gracias Kellog probaré con los parámetros que me has dado.
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    Convertir la malla en bipedo utilizable

    Podrías explicar un poco mejor a lo que te refieres, quieres meter un Biped en una malla? Si lo aclaras un poco te podríamos ayudar entre todos. Un saludo.
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    Plugins de maya

    Todos los pugins que existen solo te van a hacer la vida un poco más fácil, pero modelar bien es un arte y como tal necesitarás aprender las bases y practicar, practicar, practicar y practicar...
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    Tutorial completo de animación facial

    Cesar Sáez cuanta razón tienes, cada aporte que te hagan directa o indirectamente seguro que te da una idea poradquiriendok sea de cómo realizar lo que necesitas.
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    Modelado y rig facial test de animacion

    Gracias por trabajarte la preview, estaré al tanto si publicas avances.
  19. Una muestra de la calidad del game-engine de Blender

    Para quitarse el sombrero.
  20. Tema: Tachan

    por sirkain
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    Tachaan

    Felicidades chicos es un gran trabajo el que estáis haciendo y la verdad es un estilo con mucha clase, pero bueno si vuestro mentor ha sido Dani, os ha contagiado de su pasión por la animación y se...
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    Modelado de ruinas

    Pepius tienes toda la razón, creo que debería como bien dices destacar algo en especial para hacer fijar la atención, creo que van a ser las cortinas rompiendo un poco con el tono oscuro, y si la...
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    Modelado de ruinas

    Aquí os dejo un avance de los cambios espero vuestas críticas, y gracias por la ayuda a todos.
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    Modelado de ruinas

    Gracias Cristina me alegra que te guste en unos minutos os pongo un avance para que digáis que mejorar.
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    Modelado de ruinas

    Duvas esa era mi intención, pero creo que parece que salga de los muros, bueno voy a ver si solucionó también ese problema y en cuanto tenga los cambios os los muestro, gracias por vuestros...
  25. Respuestas
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    Modelado de ruinas

    Gracias por tu aporte Kellog, la iluminación con el internal de Blender la verdad es que no me aclaro demasiado, casi siempre he usado max y Vray, pero ya estoy manos a la obra con la iluminación en...
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