Yo flipo con que le metáis aberración cromática a los renders, los fotógrafos de arquitectura locos por conseguir el objetivo que menos aberraciones produce y en la infoarquitectura se simula. No es...
Tipo: Mensajes; Usuario: pabsanso
Yo flipo con que le metáis aberración cromática a los renders, los fotógrafos de arquitectura locos por conseguir el objetivo que menos aberraciones produce y en la infoarquitectura se simula. No es...
Me gusta mucho tu trabajo, enhorabuena.
Grande Michael, te echaremos de menos tu legado siempre estará entre nosotros.
El perfil de la cara me parece igualito a Arnold. Le veo las manitas muy pequeñas. Seguiré el hilo que promete.
¿y al hacer eso no pierdes el detalle que tenías anteriormente hecho en ZBrush?
Prueba esto a ver si te funciona, en el menú tool al final veras la pestaña export, selecciona la opción merge UV cord y dale a export. Saludos.
Vaya, está muy bien. Mi humilde apreciación (quizá sea cuestión de gustos)es que le noto el cuello algo grueso. Si tuviera que quedarme con alguna sería con la primera de la izquierda por la...
Yo le veo el antebrazo izquierdo algo raro y las clavículas. Aparte de eso, enhorabuena porque ya es la ostía de difícil lograr el resultado que has logrado. Saludos.
Bueno, para comenzar podría ser una manera de modelar la que te ha indicado Recc45. Pero ya que te pones, sería una buena manera de empezar a entender la anatomía y como reacciona al movimiento,...
Se agradece que compartas la información, saludos.
Es brutal.
Hey, enhorabuena muy chulo todo lo que sale en la reel.
Mola, lo que no me acaba son las manos y los brazos que parece que estén deproporcionados respecto al pecho. Saludos.
Hey, no sé si ya lo tienes, pero por si acaso, aquí tengo un manual muy completo sobre el tema. Saludos.
Muy conseguido, me gusta el echo de que hayas decidido interpretar el personaje, creo que te ha quedado clavado. Un saludo.
Coincido en que Daroca es un pueblo flipante, una visita muy recomendable, el render es impresionante, un saludo.
Cuidado con la forma de esos ojos.
Ten en cuenta que para poder modelar un personaje tienes que tener una base sólida de anatomía, que se puede obtener mediante el dibujo o el modelado tradicional en arcilla. En 3d además de estos...
Hola, con collapse stak se refiere a colapsar la pila de modificadores, para eso debes clickar con el botón derecho encima de un modificador y darle a collapse all(colapsar la pila de modificadores...
Hey, sí, es verdad, como dice Miguel, es muy sencillo, pero también es espectacular, con plástico negro del grueso y un agujero vas apañado.
A la pregunta de si se podría hacer macro, una de las...
Que gran tema. En una ocasión me hice una cámara estenopeica en mí habitación. Tapé la toda la ventana con plástico grueso negro e hice un agujero, no veas la ilusión que me hizo el ver el otro lado...
Hola, me han encantado tus figuras de resina.
Ole que guapo.
Muy interesantes los renders estos, la verdad, la vegetación como han dicho esta de lujo.
Funciona bien la web, a mí me va rápido.