Hola Abbadon, me gusta mucho el modelado, detallado y texturas, bueno eso ya lo había dicho, quizá lo que menos me gusta es la iluminación, aunque está muy bien, las sombras demasiados duras y que...
Tipo: Mensajes; Usuario: brushzero
Hola Abbadon, me gusta mucho el modelado, detallado y texturas, bueno eso ya lo había dicho, quizá lo que menos me gusta es la iluminación, aunque está muy bien, las sombras demasiados duras y que...
Hola a todos.emo esta de miedo, muy guapo. También quería preguntarte unas cosas sobre XSI y Mudbox. Supongo que trabajaras con dos modelos y con las normales del Mudbox, las incluyes en el modelo de...
campeón del tour de Francia 2007
Alberto contador..
Hola. Esto recuerda al estilo y método de ejecución de Antropus. Hay tienes los enlaces para manos y pies. antro - 2d & 3d a serviço da arte - Krishnamurti m. Costa - Portifólio on-line....
Gracias mcs:
1- Eso más o menos lo sabia cómo hacerlo en la teoría otra cosa bien distinta es hacerlo y aplicarlo sobre ete modelo u otro, lo de llevar la UV al Mudbox no lo sabia.
2- Otra cosa que...
Hola mcs y a los que están participando en los personajes y el corto. M gusta el estilo Superdeformer de los personajes, para mí es muy divertido verlos y aprender como los han hecho.
Tengo ganas...
Vaya pues no sé un poco sí, pero no era mi intención de hacer al rey. Anda que me he reído con tu apreciación, buscando alguna fotografía en Google del rey y si tiene algunos ragos, nunca imagine que...
Gracias A78 por el edit del hilo y la fotografía si, tienes razón hoy en día con los software que hay Mudbox, ZBrush, la topología de la Maya ha cambiado y las técnicas también.
Pero como soy muy...
Hola de nuevo y continuando con el mensaje de arriba. El porque de que están hinchado y tan monstruo además de tener una musculatura y osementa muy particular es debido a:
1- Boris Karloff. Franqui,...
Hola A78. Gracias por opinar, si tienes razón, pero. No entiendo lo de monótono el tratamiento de modelado? Puedes explicarte mejor, gracias el, pero y el porque, vendrá después.
Posdata: exagerar...
Hola Dim y gracias por la aportación de los yodas me ayudará bastante cuando lo retome dentro de poco, ahora estoy algo liado con varios modelos de bustos, a cada semana lanzo uno nuevo, hoy he...
Hola a todos/as. Vuelvo otra vez con un nuevo busto. Todavía sin acabar. Posdata: aún hay más en preparación.
Hola a todos/as. Después de 5 días de ausencia sin actualizar a Yoda, sigo sin actualizarlo por que estoy a la vez con otro proyecto que os enseño hay va una preview. Cuando lo tenga un poco más...
Así en el último nivel de agua cercano al fondo de la piscina además de que pongas diferencias de material como los superiores de agua ponle Glossy y Fresnel, así quedará desenfocado y con ondulación...
Hola, aunque no está nada mal las primeras imágenes para mi gusto, le faltan reflejos internos y cáusticas, pon niveles de agua con diferentes transparencias y reflexiones, además de las cáusticas,...
Hola mcs.
pues si me gusta, aunque está un poco verde, en comparación con Blade sd solo falta el alien. Posdata: yo estoy haciendo un alien, la fase de araña, y el huevos.
Buske una nueva imagen de Voldemort la retoke endereze, la acote, y le puse una Maya que hice hace tiempo sobre rasgos faciales y musculatura craneal, podrás apreciar más o menos algunos loops por...
Bueno más o menos esto: Lo he tenido que hacer rápido y un poco cutroso cualquier duda lo publicas.
Hola, lo que podrías hacer es además de poner el material de los cristales con reflexión y tranparencia, algo de Glossy y un poco de Fresnel poner un HDRI y dentro de la casa estaría bien poner una...
Esta estupendo el modelo del spyde ahora soy escueto, pero volveré, el trabajo en fin mi wip: Yoda Star Wars XSI Mudbox - Foros 3dpoder..
Si pones la Maya se te podrá ayudar mejor. Tienes demasiado sacado: Musculo orbicular de los labios y hundido la borla de la barba el músculo elevador del labio superior y el cigomático mayor...
Hola tío pues a mi parece algo desproporcionado, las extremidades anchas y cortas. Normalmente se suele usar 7 cabezas para la altura, aunque se pueden usar 8 kda más estilizada, y un máximo de 3...
Hola acabo de ver la animación, y me gusta, aunque es eso caminar, no se deforma que es muy importante con lo cual estupendo.
No sé si es que el personaje el tronco lo tiene echado hacia atrás...
Bueno aquí pongo una serie de imágenes de 180 grados +- Sobre el modelo en Mudbox en level1.
Hola. Vaya esta apeteciendo bastante mirar dichos DVD, pero soy demasiado cabezón y no me gusta influenciarme por un trabajo ya echo.
Aun así, me siento contento por cuestionarme los mismos...