Se ve muy bien, solo dale a los detalles.
Tipo: Mensajes; Usuario: ulises
Se ve muy bien, solo dale a los detalles.
Buen render kst3, ahora solo falta pasarte a lo mejor al Vray para subirle la calidad a la luz, sombras y materiales, buen comienzo.
Vaya, mil gracias a todos por sus comentarios, ahora tengo que trabajar más duro.
Avielracso: las sombras son de unos modelos 3d de unos árboles que están enfrente, puedes utilizar el texturemap (un mapa de un árbol en tu Direct Light), el Bump es textura, no use el displacement...
Ok, gracias por sus comentarios los tomaré en cuenta, aquí les dejo las imágenes sin los retoque en Adobe Photoshop, creo que si me pase un poco con el contraste.
Saludos desde la ciudad de México, les muestro mi último trabajo inspirado en la arquitectura de Luis Barragán.3ds Max, Vray & Photoshop, C&C bienvenidos.
Saludos desde la ciudad de México, mi tercer mensaje en este foro, comentarios bienvenidos. Model 3d: Archicad. Furniture: 3ds Max.
Illumination: Vray.
3 vistas del mismo trinchador. Saludos Rodrigo.
Qué tal, es mi segundo mensaje, un trinchador diseñado por Héctor Esrawe. Comentarios bienvenidos.
Saludos desde la ciudad de México. Mi primera imagen en este foro. Un render de una serie de espacios minimalistas. Criticas y comentarios bienvenidos. Actualizado.