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Tipo: Mensajes; Usuario: llovis

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    Partes móviles partes fijas

    Creo que lo que te vendría bien para lo que quieres hacer es que cada cosa sea un objeto por separado y hacer una cadena vinculándolos, teniendo en cuenta cual es el padre e hijo respectivo, es...
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    Modelado guitarra gibson

    No entiendo el problema, yo lo veo bien. Yo también hice hace tiempo una sg, aunque no tan currada como la les Paul que te estás trabajando tú, te dejo el enlace, aunque las fotografías son pequeñas...
  3. Tema: Hacer textura

    por llovis
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    Hacer textura

    Podrías poner un material tiles(azulejos) (clic en estándar, tiles), y ponerle negro (veo que es una hendidura entre baldosas lo que tienes en la fotografía) en uno de los colores y una fotografía de...
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    Preguntas sobre los id

    En la malla debes seleccionar los polígonos que quieras que sea la misma id, y en ese panel de modificar, abajo, tienes una opción de definir id (pero primero mira con select id si ya están definidas...
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    3dsMax Materiales aleatorios

    Ito software tiene un plugin llamado Forest que creo tiene esa opción, pero la demo no la deja utilizar, te dejo la web por si te sirve de ayudaito software - Forest, plugins todo create tres in 3d...
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    Skeleton rig de brad noble

    Lo siento, me equivoqué de sitio en el foro, ya lo puse en animación y rigging, no sé si yo lo puedo trasladar.
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    Skeleton rig de brad noble

    Hola. Estoy probando el Rig de Brad noble http://www.bradnoble.net/rigging/index.html que me parece interesante, pero tengo varios problemas: ¿no se puede utilizar este esqueleto para una Physique de...
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    Skeleton rig de brad noble

    Hola. Estoy probando el Rig de Brad noble http://www.bradnoble.net/rigging/index.html que me parece interesante, pero tengo varios problemas: ¿no se puede utilizar este esqueleto para una Physique de...
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    Mi primera casa

    Gracias Arqnet, agradezco de veras tu ayuda, pero ahora ya no tengo en mente seguir con este proyecto, ya me cansó, pero sin duda tendré en cuenta todas vuestras aportaciones para el próximo que...
  10. Tema: Edificio GDLQ

    por llovis
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    Edificio gdlq

    Ahora mola más el encuadre, pero no sé si será que el (*.jpg) no lo veo muy nien, pero me parece como si la barandilla del último piso estuviera mal colocada, se la ve por debajo. Un saludo, y ánimo.
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    Mi primera casa

    Aquí van los renders ya con mayor tamaño y calidad de imagen.
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    Mi primera casa

    Gracias por las aportaciones. Pues nada, deciros que está hecho con max (puse el símbolo en el mensaje, así que, pensé que quedaba claro) y con el renderizador estándar del 3ds Max porque el Vray me...
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    Mi primera casa

    Aquí les envío mi primera casa para que me den su opinión y así poder ir mejorando. También se puede ver un pequeño video en mí web http://arcovista, es, mw creo que voy a poner los renders más...
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    Brillos problemas expediente x

    Hola. He hecho una escena exterior, y me salen unos reflejos raros en la ventana. He empleado luz direct target a modo de sol, omni para dar luz a la cúpula de cielo, y una cúpula de luces e-light....
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    Articulaciones

    Ok, Arnaldo. A ello voy. Tengo unas ganas de terminar los ajustes.
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    Articulaciones

    Gracias, Iván. Pero no me queda claro el tema de la ropa, por ejemplo, le pongo un pantalón encima de la piel desnuda como ya he hecho, o le elimino la piel desnuda que cubre el pantalón y lo sueldo...
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    Articulaciones

    Estoy animando este personaje desnudo, y estaba probando con ángulo de morfismo en el modificador piel, y ante tanto curro que llevo con este dichoso personaje me planteo si no será que la malla...
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    Técnica para envelope

    Gracias. El tutorial está muy bien, currado, aunque justo de lo que me interesa ahora (ajustes envelope, peso de vértices.) no dice nada que no supiera. Probaré como me decís con el morfismo, y...
  19. Tema: Huesos

    por llovis
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    Huesos

    En donde pone estándar, despliegas y te sale estándar sin la eh, y ahí te debería salir Biped.
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    Técnica para envelope

    Hola. He buscado mucha información por internet e incluso me he comprado un libro (muy bueno, por cierto: animación con 3ds Max, de Anaya) pero sigo sin conseguir aprender cómo se ajusta bien los...
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    Cadena de huesos en cinta de guitarra

    Hola. Se me plantea el siguiente problema: quiero hacer una animación de guitarrista en plan haciendo el cafre rockero, y una de las cosas es que, al mover la guitarra quiero que la cinta que la...
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    Problema con simetría

    Gracias, gente, por la ayuda, mola el apoyo tan rápido. La verdad es que se aprende mucho más trasteando por los tutoriales y comentarios que hace desinteresadamente la peña por aquí, que en el...
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    Problema con simetría

    Hola, soy nuevo por aquí, y me gustaría que alguien me ayudará. El problema es que he transformado un modelo de cara (una cara femenina) en una masculina, trabajando con la mitad de la cara y...
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