Hola a todos, alguno tiene idea a que se deben las manchas que aparecen en las reflexiones de las esferas, si se fijan en la imagen que adjunto. Hice miles de pruebas y no es problema de...
Tipo: Mensajes; Usuario: CORTAMANGAS
Hola a todos, alguno tiene idea a que se deben las manchas que aparecen en las reflexiones de las esferas, si se fijan en la imagen que adjunto. Hice miles de pruebas y no es problema de...
Gracias Cardenes. En las pruebas que hice hasta ahora el cono no se frena cuando roza el piso, porque el motor le sigue dando impulso. A mano no se me ocurre cómo hacerlo para que quede con un...
Hola a todos. Estoy haciendo una animación de una perinola en Reactor, es como un conito que rota apoyado desde la base más fina.
El tema es que la rotación la hago con el motor helper de Reactor,...
Yo sé que en 4:3 digamos a 640x480 px los píxeles son cuadrados, pero en 16:9 (NTSC d1 720 x486) no, entonces es posible usar el mismo frame? Aunque lo recorte y le ponga las franjas negras en los...
Hola a todos, les hago una consulta. Tengo que hacer dos versiones de una animación, una con aspect ratio 4:3 y otra en 16:9, la duda es si tengo que renderizar dos veces cada frame o sacando una...
Ok, así parece vecino, así se aprende.
Bueno, toqueteando encontré la solución al dilema. No era un bug ni nada, solo tenía el dark en 20, solo baje a 3, subí el environment y el multiplicador de la luz directa hasta conseguir la misma...
Son los clásicos splotches del Vray cuando usas algún Shader incompatible. Pásate por aquí que seguro encontrarás la solución: http://www.metinseven.com/article_vray_splotches.htm.
Gracias IkerClon, los vidrios los había sacado pensando que podían ser un problema así que, no hay vidrios en estas pruebas.
La primera imagen no tiene Direct Light, en la segunda la pongo y en la...
Hola gente, estuve migrando al Vray 1.47.02 y me encontré con un problema bastante serio en un interior. Cuando ilumino con luz ambiental no hay drama, pero en cuanto coloco una Direct Light me...
Hola, yo he hecho cosas similares con el objeto de composición Conform y me ha sido muy útil. Leete la ayuda del 3ds Max que viene muy bien explicadito. Saludos.
Es fácil. Haces un Loft con un shape inicial y otro shape final más grande y listo.
Si cargas un mapa calculado previamente lo que te vuelve a hacer son las pasadas de las interpolaciones del Glossy. Lo del a ni idea, es raro porque eso tiene que ver con el render y no con los...
Hola, si quieres que el vidrio sea transparente tendrás que ponerle alguna imagen en el entorno, porque así se te está viendo el color de environment del 3dsMax. Y los reflejos ya sabes, con el...
Si, el a es el antialiasing. Subiendo la calidad puedes conseguir una especie de supersamplig. Igualmente si tienes materiales Standards y no Vray puedes también activar el supersampling.
La otra...
Hola, si usas displacement en vez de bumping te va a quedar mucho mejor. Probalo y nos cuentas. El supersampling en el Vray lo arreglas subiendo el a. Saludos.
Gracias Fiz, los RPC están puestos en Adobe Photoshop, pero se ve que no los elaboré bastante. Y el cielo por lo general también lo coloco en Adobe Photoshop con una máscara que me recorta el...
Gracias Fiz. ¿Los personajes, que recomiendas para que queden mejoré usé los trillados RPC, es lo más cómodo que conozco por ahora, sé que quedan mal, pero me saca del apuro.
Del resto tienes...
Gracias. El diseño y los colores tampoco me gustan a mí, pero así lo mandó el cliente. Los faroles es verdad que son muy altos, me fijé en la calle y llegan hasta un segundo piso, ya los arreglo....
Hola, aquí les dejo un proyecto finalizado. Max6 + Vray + Photoshop. Espero sus útiles comentarios.
Puedes probar un 0,3 o 1,3. Anda probando, si ves que no se soluciona proba otros filtros como el Mitchell o Catmull.
Me temo que no se puede. Lo que puedes hacer es exportar desde max6 como 3ds e importar desde el 3dsMax 5. Otra cosa no se me ocurre. Saludos.
En este enlace tienes para bajarte un matlib con mapas para hacer césped en Vray. http://www.chaoticdimension.com/forums/phpb2/viewtopic.php?t=3526&highlight=Grass+matlib. Saludos.
Leete este enlace seguro lo podrás solucionar. http://www.metinseven.com/article_vray_splotches.htm. Saludos.
Para interiores tengo entendido que el Hsv es el que mejor resultado da. Para exteriores yo estoy usando el lineal y se consigue un buen contraste, me gusta más que los otros dos. Igual todavía me...