Hola gracias por tus comentarios, lo de los parpadeos y la cabeza, es porque repeti el loop, solo hice un paso y lo repeti para que durara un poco más, ese fue el error, respecto a lo rápido esta...
Tipo: Mensajes; Usuario: Jersson
Hola gracias por tus comentarios, lo de los parpadeos y la cabeza, es porque repeti el loop, solo hice un paso y lo repeti para que durara un poco más, ese fue el error, respecto a lo rápido esta...
Muchachos les muestro este ciclo de caminado del personaje principal de un cortometraje que estoy realizando agradezco sus comentarios y críticas. Saludos.
Gracias por la respuesta, pues ya llevo un tiempo sin embargo, hace falta mucho camino, pero hay vamos, muchas gracias saludos.
Bueno pues no se puede ver mucho por ahora, pero te recomiendo que trates no dejar todo el suavizado al TurboSmooth o el Mesh Smooth, pon una imagen de la malla para poder verla mejor, pero por lo...
Hola a todos, les presento mi demo reel un poco vieja, pero me serviría mucho la opinión de todos ustedes para poder mejorar y sacar pronto la otra. Muchas gracias de antemano. Saludos.
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Pues mira te recomiendo los tutoriales de esta página 3dtotal, y averiguate lo que es una iluminación de 3 puntos, y si te interesa más el tema mira cómo se ilumina para la fotografía y el cine, en...
Muchas gracias, pues mira que mire las opciones de particle Paint, pero no encontré ninguna que me sirviera, por otro lado, vi una del particle view, pero la verdad no me y funciono y gracias también...
Hola a todos, les comento un problema que tengo a ver si alguien me puede ayudar, estoy modelando una guacamaya después de probar cómo hacer las plumas pasando por Hair, Mesh etc, eh encontrado que...
Hola a todos, no se mucho de script sin embargo, me surge una duda, hay alguna manera de ver el código de 3ds Max, por ejemplo, que en el max script de max salga el script del Editable Poly, o si uno...
Según lo que dices, creo que con el Pelt en 3dsmax haces lo mismo que en Blender, mira la opción del Pelt en el Unwrap, y creas las líneas donde va el corte y luego el lo desdobla (por así decirlo)...
Hola, bueno en cuanto a los shortcurts si estas en 3dsmax hay un botón en la parte superior con forma de tecla le das click derecho y te aparece una ventana dónde están todos lo accesos directos del...
No sé por qué nadie lo había comentado, hay varias cosas que corregir, pero la idea y los movimientos de cámara ayudan bastante, hay problemas de diseño de iluminación, el concepto del modelado está...
Neodesign.iespana.es/tex4dum/t4d_1.doc.
Hola, gracias por la respuesta, creo que me entendiste mal, el problema no es el rig, aunque es sencillo sirve, el problema es que la animación está muy floja, y no e encontrado referencia que me...
Hola, me encuentro ante un gran problema, necesito animar una araña para luego insertarla en un video, acabo de terminar el modelo de la araña y le hice un Rig rápido para comenzar a animarla, pero...
Es mejor crear los mapas separados sobre todo para cosas especificar como lo es especulasr y reflection, pero puedes coger el Bump, e invertirlo, (Crtl-u)y ajustarle los niveles hasta que obtengas lo...
Personalmente; ZBrush tiene más opciones que Mudbox, y la última versión tiene nuevas cosas que lo hacen más interesante, sin embargo, en Mudbox puedes hacer cosas fantásticas y la interfaz es un...
Vaya, parece que fuera las coordenadas UV, envía una img de las coordenadas.
Te lo voy a explicar cómo yo lo haría. Creo un cubo con 3 niveles de subdivision en cada lado, luego lo convierto a Editable Poly, selecciono 2 lados de la caja que queden opuestos, y hago un inset,...
Yo lo veo bien alineado comparando la vista front y la left, no sé si a lo que te refieres es a los dos vértices que están sueltos, si es así los puedes coser con target weld o weld, te recomiendo...
No es con mirror, en el panel de modificadores buscas Simetry, recuerda que el Simetry va debajo de todos los demás modificadores.
Esto te puede servir, aunque no le he mirado bien, explican como solucionar tu problema. http://cg-node.com/showthread.php?t=9433. Saludos.
Tal ves esto te sirva, aunque no explica cómo hacer plumas, pero explica la creación de un ave, también te recomiendo que manejes alfas, para las plumas, en cgtexture, espero que te sirva....
Hola, bueno vamos por pasos a ver si te entiendo.
1-) en ZBrush no detallas modelos en baja resolución sino en alta, precisamente esa es la ventaja de ZBrush que puedes tener hasta 6 o 7(eso es lo...
Hola, bueno pues no me acuerdo muy bien de los parámetro de Vray, si no estoy mal en la pestaña de image sampler la mejor opción es adaptative subdivisión qmr(no estoy seguro si se escribe así) en la...