Buenas a todos estoy modelando un Audi r8 y soy novato en Blender, ahora estoy con la llanta del coche, y no se meterle mano en Blender, a ver si me echáis un cable.
Lo que hago son dos cilindros...
Tipo: Mensajes; Usuario: tortiman
Buenas a todos estoy modelando un Audi r8 y soy novato en Blender, ahora estoy con la llanta del coche, y no se meterle mano en Blender, a ver si me echáis un cable.
Lo que hago son dos cilindros...
Fucks, te felicito, aunque no esté terminado tiene muy buena pinta. Al ver tu modelo, veo que al cambiar de object mode a Edit Mode la malla se mantiene, en cambio en el mío no se mantiene,...
¿Cómo modeláis un coche en Blender? Alguien sabría decírmelo o indicarme alguna página con un tutorial de Blender.
Hago lo que me dices, pero no se suaviza la malla. De todas formas, vosotros como planteáis el modelado. Me imagino que lo haréis con planos y extruyendo, pero por lo que me estáis contando parece...
¿Y cómo la tendría que tener? Ya que quizás todo eso sea el origen de mis problemas.
Gracias por vuestras aportaciones, pero soy novato en esto de Blender y lo de hacer el coche por partes lo vi en la revista blendermagazine. Con respecto a Edge Split no lo entiendo, ya que si quito...
Aplico el método que comentas, de Solidify selection, y efectivamente da grosor, pero se me plantea otro problema y es que pierdo las esquinas rectas que antes había creado con shift+e. Os voy a...
Hola a todos, estoy modelando un coche en Blender, y resulta que ya casi lo tengo modelado, bien pues me surge una duda y es si dar espesor o no al modelo. ¿se debe dar grosor? Y en caso afirmativo...
Además, el que quiero manejar es el PFTrack. ¿hay alguien que lo use? Gracias.
Gracias Caronte, tengo curiosidad por el tema, de todas maneras, ¿no sabríais donde hay tutoriales?
Hola a todos/as, tengo el PFTrack y la verdad que soy completamente novato en esto de trackear, he estado buscando tutoriales, pero los que he encontrado no son lo suficientemente completos para mí,...
Vaya, ya veo, claro, pero es lo tú dices, se lo aplica a todo el objeto, entonces la única solución es la de aplicar Control + r? Pues no me gusta, porque eso ya lo he probado anteriormente y no me...
Hola Caronte, a qué te refieres con bevelizar (añadir geometría) me podrías indicar algún ejemplo o decirme cómo lo haces más en concreto, yo uso Blender, pero me imagino que será igual para todos...
Hola a todos, estoy intentando modelar mi enesimo coche, en este caso un Audi r8. Lo que hago es construir la superficie con planos y separando las piezas, puertas, aletas, techo, etc independientes...
Hola a todos/as, soy novato en esto y en Blender. Lo primero que estoy haciendo es un coche, un Audi, con el método de extrusión de planos. Ya casi lo tengo modelado, pero me encuentro que no sé cómo...