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Tipo: Mensajes; Usuario: Vicent

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    Hola Esto esta copiado del manual de Fryrender...

    Hola
    Esto esta copiado del manual de Fryrender que evolucionó hacia Arion y depués ya no tuvo continuidad, dando paso a Maverick totalmente acelerado por GPU
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    Gracias a los dos por comentar. :) Que tal...

    Gracias a los dos por comentar. :)

    Que tal Gabriel, sí son muchos años #-o, recuerdo que en mis primeros mensajes pregunté porqué no podía hacer un chaflán en las aristas de un campanario y tú me...
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    3dsMax Como no puedo editar y creo que no se entiende...

    Como no puedo editar y creo que no se entiende bien, añado que me refería a combinarlo, no a sustituir por tu método. ;)
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    3dsMax Fantástico, es increíble la cantidad de...

    Fantástico, es increíble la cantidad de herramientas que controlas.
    Recuerdo una escena tuya en la que utilizabas VrayDistanceTex combinado con mapas de ruido, quizás aquí, algo sutil, cuando entra...
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    Hola Tenía estos dos archivos en formato *exr y...

    Hola
    Tenía estos dos archivos en formato *exr y los he aprovechado para hacer una pequeña prueba con las expresiones de After
    La luz variable habría que suponer que procede de algún tipo de llama...
  6. Tema: Dodge Charger

    por Vicent
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    3dsMax Hola Está espectacular ! Dos curiosidades que...

    Hola
    Está espectacular !

    Dos curiosidades que supongo son dudas básicas :):
    El cabeceado de cámara es importado de max o también se puede hacer desde Vantage?
    Supongo que no reconocerá los...
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    Gracias por vuestros comentarios :) ...

    Gracias por vuestros comentarios :)





    (Si algún moderador pudiese editar "Roma" en el título del post y ponerlo en mayúscula se lo agradecería. Algunas veces lo intenté y nunca lo conseguí....
  8. Date cuenta que en los enlaces que pones no se...

    Date cuenta que en los enlaces que pones no se detalla el concepto del positivado que es lo que me costaba encontrar.

    Qué pasa después de esto para obtener los colores originales?
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    ...
  9. De nada :) La verdad es que es muy...

    De nada :)

    La verdad es que es muy interesante.
    Está basado en la síntesis sustractiva del color, que por supuesto, es lo que simulamos en los motores de render con el canal difuso de los...
  10. Resuelto :) Es algo bien curioso, por si a...

    Resuelto :)
    Es algo bien curioso, por si a alguien le interesa se trata del Proceso Cromogénico o Revelado Cromogénico
  11. Sobre el concepto teórico del positivado de negativos en color

    Hola. Estoy buscando información sobre la base teórica del positivado de negativos en color, en fotografía analógica.

    El proceso en blanco y negro lo he encontrado sin problemas.

    Hasta el...
  12. Tema: Maquinaria

    por Vicent
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    3dsMax Muy buen trabajo Está tan conseguido, que...

    Muy buen trabajo
    Está tan conseguido, que siempre que lo miro, no puedo evitar intentar imaginar que función tienen esos pistones.

    Y no lo consigo claro. :)
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    Hola, un trabajo fantástico. Casi que no me...

    Hola, un trabajo fantástico.

    Casi que no me atrevo a hacer un comentario pero lo digo humildemente.

    En la primera imagen, se ve la cara con quizás un poco de más de relieve, da la sensación de...
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    Nueva imagen para catálogo tipo textil

    Hola, muy buen trabajo
    Por curiosidad, ya que trabajas mucho con textiles, los modelas o son de librería?

    Lo que cuelga de la pared es geometría, estí hecho con desplazamiento, o como?
    Gracias...
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    Vray GPU render muestra uv seams

    Hola. No lo dije expresamente pero por si acaso aíado que por lo general los Normal Maps suelen ser lineales y el valor del gamma debe ser 1
    Adan Martín lo explica perfectamente aquí, a partir del...
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    Vray GPU render muestra uv seams

    Hola
    Recuerdo haber tenido un problema parecido y se debía al valor del gamma al asignar un normal map en el bump
    Si acaso estís utilizando NormalMap en algún canal del shader, podrías comprobarlo...
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    Cinema 4D Ferrari 308 gtb 1983

    Buen trabajo.

    Yo cambiaría la imagen de fondo que parece no tener suficiente resolución(quizás es el mismo hdri que utilizaste para iluminar?)

    (No sé si sólo me pasa a mí, pero parece haber un...
  18. Tema: Me represento

    por Vicent
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    Me re-presento

    Mucho ánimo Necromancer :ok:

    Respecto al modelo coincido en que da la sensación de inestabilidad, quizá vendrían mejor una patas más robustas.
  19. Tema: Wizard Tower

    por Vicent
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    Wizard tower

    No crees que muchas veces renunciamos a una iluminación más interesante, más dramática, con más contraste e incluso con zonas en penumbra por querer que se aprecie todo el trabajo de modelado y...
  20. Tema: Wizard Tower

    por Vicent
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    Wizard tower

    Fantástico :ok:
    Dan ganas de ver algún personaje interactuando con tanto cachivache.
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    3ds Max Maverick render

    Hola. Justo buscaba información y Google me remitió a este mensaje

    Parece ser que Maverick reemplaza a Arion, lástima.
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    Sobre conexion externa disco sas

    Gracias por tu respuesta AlphaCAD.

    He seguido buscando y parece ser que, aunque se utilice un adaptador, solo hacemos una conversión de pines, por lo que la transferencia de datos de un disco SAS...
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    Sobre conexion externa disco sas

    Hola. No sé si este tema encaja en esta sección.

    Tengo un disco SAS (Chetah 15K.7) y estoy buscando un medio para acceder a su información (se me quemó la placa y de momento no lo puedo conectar a...
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    El día y la noche

    Se vé muy bien.

    Sólo una cosa en la penúltima imagen, los mapas procedurales no aguantan bien de cerca, el ruido o similar, se ve muy marcado en los tejados
    Buen trabajo.
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    Proyecto dynali

    Me interesaba ver detalles como el tubo que encaja con el cilindro inferior y similares.
    Siempre tengo la duda de si preparar el encuentro entre dos objetos(en este caso sería modelar el agujero en...
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