Hola
Esto esta copiado del manual de Fryrender que evolucionó hacia Arion y depués ya no tuvo continuidad, dando paso a Maverick totalmente acelerado por GPU
Tipo: Mensajes; Usuario: Vicent
Hola
Esto esta copiado del manual de Fryrender que evolucionó hacia Arion y depués ya no tuvo continuidad, dando paso a Maverick totalmente acelerado por GPU
Gracias a los dos por comentar. :)
Que tal Gabriel, sí son muchos años #-o, recuerdo que en mis primeros mensajes pregunté porqué no podía hacer un chaflán en las aristas de un campanario y tú me...
Como no puedo editar y creo que no se entiende bien, añado que me refería a combinarlo, no a sustituir por tu método. ;)
Fantástico, es increíble la cantidad de herramientas que controlas.
Recuerdo una escena tuya en la que utilizabas VrayDistanceTex combinado con mapas de ruido, quizás aquí, algo sutil, cuando entra...
Hola
Tenía estos dos archivos en formato *exr y los he aprovechado para hacer una pequeña prueba con las expresiones de After
La luz variable habría que suponer que procede de algún tipo de llama...
Hola
Está espectacular !
Dos curiosidades que supongo son dudas básicas :):
El cabeceado de cámara es importado de max o también se puede hacer desde Vantage?
Supongo que no reconocerá los...
Gracias por vuestros comentarios :)
(Si algún moderador pudiese editar "Roma" en el título del post y ponerlo en mayúscula se lo agradecería. Algunas veces lo intenté y nunca lo conseguí....
Date cuenta que en los enlaces que pones no se detalla el concepto del positivado que es lo que me costaba encontrar.
Qué pasa después de esto para obtener los colores originales?
238977
...
De nada :)
La verdad es que es muy interesante.
Está basado en la síntesis sustractiva del color, que por supuesto, es lo que simulamos en los motores de render con el canal difuso de los...
Resuelto :)
Es algo bien curioso, por si a alguien le interesa se trata del Proceso Cromogénico o Revelado Cromogénico
Hola. Estoy buscando información sobre la base teórica del positivado de negativos en color, en fotografía analógica.
El proceso en blanco y negro lo he encontrado sin problemas.
Hasta el...
Muy buen trabajo
Está tan conseguido, que siempre que lo miro, no puedo evitar intentar imaginar que función tienen esos pistones.
Y no lo consigo claro. :)
Hola, un trabajo fantástico.
Casi que no me atrevo a hacer un comentario pero lo digo humildemente.
En la primera imagen, se ve la cara con quizás un poco de más de relieve, da la sensación de...
Hola, muy buen trabajo
Por curiosidad, ya que trabajas mucho con textiles, los modelas o son de librería?
Lo que cuelga de la pared es geometría, estí hecho con desplazamiento, o como?
Gracias...
Hola. No lo dije expresamente pero por si acaso aíado que por lo general los Normal Maps suelen ser lineales y el valor del gamma debe ser 1
Adan Martín lo explica perfectamente aquí, a partir del...
Hola
Recuerdo haber tenido un problema parecido y se debía al valor del gamma al asignar un normal map en el bump
Si acaso estís utilizando NormalMap en algún canal del shader, podrías comprobarlo...
Buen trabajo.
Yo cambiaría la imagen de fondo que parece no tener suficiente resolución(quizás es el mismo hdri que utilizaste para iluminar?)
(No sé si sólo me pasa a mí, pero parece haber un...
Mucho ánimo Necromancer :ok:
Respecto al modelo coincido en que da la sensación de inestabilidad, quizá vendrían mejor una patas más robustas.
No crees que muchas veces renunciamos a una iluminación más interesante, más dramática, con más contraste e incluso con zonas en penumbra por querer que se aprecie todo el trabajo de modelado y...
Fantástico :ok:
Dan ganas de ver algún personaje interactuando con tanto cachivache.
Hola. Justo buscaba información y Google me remitió a este mensaje
Parece ser que Maverick reemplaza a Arion, lástima.
Gracias por tu respuesta AlphaCAD.
He seguido buscando y parece ser que, aunque se utilice un adaptador, solo hacemos una conversión de pines, por lo que la transferencia de datos de un disco SAS...
Hola. No sé si este tema encaja en esta sección.
Tengo un disco SAS (Chetah 15K.7) y estoy buscando un medio para acceder a su información (se me quemó la placa y de momento no lo puedo conectar a...
Se vé muy bien.
Sólo una cosa en la penúltima imagen, los mapas procedurales no aguantan bien de cerca, el ruido o similar, se ve muy marcado en los tejados
Buen trabajo.
Me interesaba ver detalles como el tubo que encaja con el cilindro inferior y similares.
Siempre tengo la duda de si preparar el encuentro entre dos objetos(en este caso sería modelar el agujero en...