Hola chavatars. Ya he vuelto de las vacaciones en la campus party. Veo que le estáis dando al proyecto tecno ese. Chachi.
Tipo: Mensajes; Usuario: pioj
Hola chavatars. Ya he vuelto de las vacaciones en la campus party. Veo que le estáis dando al proyecto tecno ese. Chachi.
Si no lo he entendido mal, es como un Carmageddon? Uuoo. Esto puede ser muy chulo. Publicar algunos conceptos o capturas, que a la gente le atrae muchísimo cuando ve algo hecho.
Qué vergüenza. Te parecerá bonito, ¿no? Perder así horas de estudio para jugar con espermatozoides espaciales. Ta chachi, añádele un poco de fricción en el movimiento, y algo de explosiones, y te lo...
Damian1985, si lo que querías es que hiciera un orden secuencial basta con sumarle +1 cada vez que pulsas la tecla, y evalúa con un if, que cuando el valor sea mayor que el último número, el valor...
Efectivamente, para el Fov de la cámara se usa camerazom. El valor de Fov 90, si no recuerdo mal, equivale 1.6 en Blitz3d.
El problema es que no hay una relación entre el Fov de 3ds Max y el de...
saludos a todos:. Ha fallecido el autor de un Morpg hecho en Blitz3d llamado the servant. Su esposa ha decidido liberar el código para que todo el mundo pueda acceder a el y aprender. El código...
Lo siento, pero no le veo coherencia a tu pregunta. Rand/rnd es precisamente para sacar un aleatorio. Si no quieres un número al azar, es porque en su lugar quieres un orden concreto (secuencial, por...
Si quieres exportar la cámara no hace falta incluir las extensiones (aunque sí activarlas en el dialog de export a b3d, y marcar la casilla cameras).
yo lo que hago es esto:.
global...
Antes de exportar, tienes que convertir/crear los materiales a b3dbrush. Luego en los slots para maps, creas un submaterial de tipo b3dmap y le asignas la textura que has generado, es fácil.
Hace 3 días probé xnet, y junto con etna, son las 2 librerías de network más fáciles, rápidas y estables que he encontrado.
Ambas funcionan tanto con IP como con web/bd (conectarse a php+mysql,...
No, al exportar a. B3d o.por la malla permanece intacta, que es lo que toca. Si se exporta desde 3ds Max a.3ds el propio max triangula la malla (cosa que veo como error). Esto siempre ha echado por...
Después de probarlo casi todo, me temo que has topado con un bug de Blitz3d. Claramente el error lo da en el end() tratando de cerrar/liberar la malla animada.
Eso me sugiere que hay algo que no...
Oniromante, creo que el b3dpipeline no está preparado para usarse con modificadores como el turbosmoth, prueba a cambiarlo por MeshSmooth (aunque sea una caca), y a ver si lo coge. Es muy importante...
Un consejo en Blitz3d: Jamás uses print en una aplicación gráfica, usa en su lugar text, combinado con doble buffer (backbuffer). Es mucho más efectivo, y no parpadea.
Cuanto más texto haya...
Pueden influir de alguna manera. Supongamos un caso serius Sam, com un enemigo extremadamente enorme, como un demonio gigantesco:
-Si escalamos una malla, y la vemos durante más tiempo, antes de que...
Dices que sólo es una caja? Asegúrate de centrar el pivot en el centro del objeto. Prueba a usar Reset XForm antes de exportar un ejemplo, por si acaso.
Al transformar el pivot o el objeto, con el...
¿Alguien podría ayudar a este buen hombre, con su cámara en 1era persona, por favor?
Efectivamente, es un middleware, de los creadores del mapzonefx, para crear texturas procedurales. Gran aportación. Muchas gracias.
Apacha de nuevo. http://www.blur.com/. Los genios de blur han colgado una nueva versión de sus tools optimizadas para 3ds Max, Maya.
Son en su mayoría scripts que agilizan un montón de trabajo....
Por fin. Era este el plugin que quería encontrar. Lo había perdido y no recordaba ni su nombre. Atentos a las features: https://flatiron.3d-plugin.com/.
Automatic uwrapping, baking and packing of...
Gracias, era un pequeño arreglo. Hoy estoy usando las uvtextols, os la recomiendo encarecidamente, porque aceleran de una forma bestial el ritmo de trabajo, para exportar la escena en blitz3, d.
...
Bueno, ya que estamos, no me cuesta nada poner los resultados para que todo el mundo pueda verlos también.
https://www.foro3d.com/attachment.php?attachmentid=108837&stc=1&d=1246070308
Hola dyonyzyoz.
Te envío de vuelta tu escena, un poco retocada y optimzada, para que veas cómo puede llegar a mejorar. Échale un ojo y me cuentas, ¿ok?
Excelente aportación. ¿Quién más se apunta? Vamos, vamos. Que así tendremos una buena base de datos con recursos.
Apacha, gente. Llevo estos días buscando herramientas o ayudas que agilicen el trabajo con max, para producir contenido más rápidamente de lo que habitualmente se tarda.
He decidido centrarme en...