Hola a todos.Hace unos meses me plantearon la necesidad de crear un script para poder ocultar las partes de un personaje (brazos, piernas, cabeza) y poder ver las correcciones de las animaciones de...
Tipo: Mensajes; Usuario: Hecbator
Hola a todos.Hace unos meses me plantearon la necesidad de crear un script para poder ocultar las partes de un personaje (brazos, piernas, cabeza) y poder ver las correcciones de las animaciones de...
Hola a todos, el problema que tengo es que necesito riggear una cabeza a la que ya le han añadido un modificador Morph con algunas cabezas ya listas para animar, pero el animador desea tener algunos...
Vaya perdona es que uso 3dsMax 8 aún y suponía que no lo habían cambiado. Buena suerte con tu animación.
A esa posición inicial se le llama skin pose. Solo tienes que seleccionar los elementos que vayas a animar (supongo que, serán huesos) en su estado inicial y darle a character->set skin pose, así se...
Somos una plaga. Un saludo.
Vaya gracias por responder. Tienes razón, la animación es tosca porque está realizada a partir de ciclos de animación pegados uno después de otro y el manejo de la cámara no es gran cosa. Como ya he...
Hola a todos, soy Héctor de Valencia, como otros muchos. Empecé a aficionarme a esto del 3d hará ya casi 8 años, pero con pocos resultados, así que, era más bien un hobby para pasar el rato, pero...
Hola elartaf. Un saludo valenciano de otro usuario de max por aquí.