Imagino que te refieres a las shape keys. En la página oficial de Blender hay un tutorial (en inglés) que explica cómo hacer lo que quieres: deformar la cara del personaje y asignar ese cambio al...
Tipo: Mensajes; Usuario: Apeiron
Imagino que te refieres a las shape keys. En la página oficial de Blender hay un tutorial (en inglés) que explica cómo hacer lo que quieres: deformar la cara del personaje y asignar ese cambio al...
Hola de nuevo, gente. He dejado el 3d por un tiempo por motivos de estudio y a la vuelta me han recomendado el Cinema 4D.
El caso es que tengo un proyecto de una figura de anime y quería controlar...
Yo quiero compartir mi modelo anime hecho en Blender. Es el primero que hago en serio, aunque estoy pensando cómo mejorar algunas zonas que se estropean mucho con los movimientos (como la cintura...
Muchas gracias por la información, me ha servido de mucho. No sabía nada de los datablock, ahora ya he conseguido importar algunas cosas de prueba.
Pero sigo sin poder importar un personaje...
Hola de nuevo. Me ha surgido una duda que parece muy simple y no caigo en lo que es. Resulta que quiero importar un archivo (*.blend) en otro (esto es porque tengo un personaje en blanco a partir del...
Lo de manipular el tiempo ya no sé si se puede, pero según he visto en Google, el número de frames con los que trabaja Blender es 25fps (25 frames por segundo).
Nota: subo el vídeo a Megaupload,...
Hola isgren, en cuanto a la definición del vídeo, es cierto que pierde calidad al subirla a YouTube, veré si puedo subirla a algún host en formato.avi para que podáis verlo mejor.
En cuanto a tu...
Hola, este es mi primer tutorial de Blender, trata sobre cómo conseguir mover los dedos de la mano de un personaje con 2 huesos. Aquí he subido el vídeo a YouTube, espero que se entienda y les sea...
Al final lo he arreglado haciendo 2 shape keys, pero las ideas que me habéis ofrecido me servirán en otras ocasiones, muchas gracias a los dos.
Hola de nuevo, me gustaría saber si puede hacerse lo siguiente con un modelo en Blender. Necesito hacer una especie de shape con unos vértices de la malla, pero que sigan un recorrido (imagino que...
Muchas gracias ángelsan, efectivamente, era editando nodos se me pasó por alto la parte de composite nodes.
Para el que quiera hacerlo, aquí pongo el minitutorial en una imagen*:
*esta es la...
Hola de nuevo, estoy liado con un modelo anime en 3d y buscando referencias, encontré un modelo llamado miku (abajo pongo el enlace para que lo veáis).
Está hecho en Blender y, al renderizar...
El primer trabajo que expongo, he tratado de hacer que parezca el atardecer y éste es el mejor resultado que he obtenido, por favor, díganme cómo mejorarlo. También he tratado de hacer un suelo...
Aprovecho este mensaje para pedir también si alguien tiene algún truco para hacer unas medías de red con Blender y que al exportarlas a Poser mantenga esa estructura (lo digo porque lo intenté con el...
Eso, es que estaba en blanco y puse lo primero que se me ocurrió, gracias por el enlace, lo miraré a ver qué tal.
Se me olvidó comentar que es con Blender, aun así veré este de 3ds Max.
Hola, estoy haciendo una habitación a la que quería poner suelo con pelos, he probado con partículas para hacerlos, pero no sale como quiero, alguna idea? Gracias.
Gracias por la respuesta daimons, pero preferiría que fuera modelada en lugar de por texturas, aunque no es mala idea, probaré a ver cómo queda. Gracias por contestar.
He hecho este modelo de shadow el erizo (si, soy un picado a los juegos de Sonic) y me gustaría pedir opinión acerca de cómo mejorar tanto los materiales como el modelado antes de que aplique el...
Guau. Gracias Caronte, se ha solucionado, no pensé que fuera tan fácil. Gracias otra vez.
No sé si es que he tocado algo, pero al añadir (no aplicar) el mirror en Blender se pone con un ángulo distinto al que debería estar, nunca me había pasado antes, además, aunque intento que coincida,...
Gracias a los dos, no había caído en usar ese tutorial, aunque lo conocía a ver cómo me va, gracias Shazam y Batou. Hasta la próxima.
Imagino que te refieres a subdividir los polígonos, que yo recuerde, eso se hace con la propiedad subdivide del desplegable de la derecha de 3ds(claro que yo usaba el 7, no sé si habrá cambiado)...
Hola, otra vez estoy aquí dando la vara. Como pone en el título, me gustaría si alguien sabe de algún tutorial o me puede orientar sobre cómo moldear cabezas tipo manga/anime o algún otro tipo...
Gracias Caronte, los asigné sin querer al pecho y por eso se deformaba a partir de ahora miraré bien que no me ocurra eso. Gracias a los demás por colaborar también.
Nos vemos.
Ta he mirado eso, pero no. Los vértices están asignados correctamente, además solo se hunde cuando muevo esa pierna, si muevo la otra no se los trae consigo. Aun así, gracias por las respuestas.