Puedes jugar con la transparencia de los objetos, y una cámara girando con un Path alrededor del edificio, o con el recorrido que tú le des a la Spline.
Tipo: Mensajes; Usuario: aguila1605
Puedes jugar con la transparencia de los objetos, y una cámara girando con un Path alrededor del edificio, o con el recorrido que tú le des a la Spline.
Bueno, esto es otra posible opción a la hora de hacer césped. Obviamente depende del tipo de escena, del volumen, realismo, para superficies más grandes lo que se me ocurre es hacer los clindros más...
Bueno voy a intentar explicar cómo hacer un césped bastante real sin mapas de desplazamiento, ya que, cuando tenemos escenas grandes muchas veces se sale el max por problemas de memoria. También he...
Me gustaría que me dijeseis programas, plugin o formas de meter vegetación muy realista en los renders, gracias.
Gracias por tus observaciones, tuve muchos problemas en el segundo porque era una escena muy grando, de 300 megas, y se me cerraba el max, tuve que hacer el render por partes, te agradecería mucho...
Son algunos de mis trabajos. He aprendido yo solo con un par de libros, y casi que me he atrancado un poco, creo que me voy a apuntar algún curso. Espero que me digáis que le veis raro, siempre para...