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Tipo: Mensajes; Usuario: litoFX

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  1. Tema: Mi protesta

    por litoFX
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    Mi protesta

    Una imagen vale más que mil palabras.
  2. Tema: Excalibur

    por litoFX
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    Escalibur

    He modificado las cosas que han quedado aquí publicadas, pero todavía faltan las cuerdas, las he hecho con curvas de Bézier, pero éstas no quieren mostrarse en el render.

    He añadido un sistema de...
  3. Tema: Excalibur

    por litoFX
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    Escalibur

    Muchas gracias a todos por vuestros comentarios, estoy trabajando en ello, pronto subiré un update. Basie, me han agradado tus comentarios acerca de quitarle monotnia a la imagen y he variado lo que...
  4. Tema: Excalibur

    por litoFX
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    Escalibur

    Aquí os dejo una ilustración que se utilizara como contraportada de un grupo musical. Llamado la resistencia. Cualquier tipo de C&C serán bienvenidos.

    La imagen está realizada con Blender 2.46, si...
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    Blender Animación de particulas track to

    Buenas, tengo un trabajo en mente, en el que necesito un paisaje exterior en el que predomine la hierba. Para crearla no he tenido ningún problema, gracias a ese gran aliado, el sistema de partículas...
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    Personajes fantásticos

    Este es un trabajo que me encargaron para una tienda de juegos de rol, entre otras cosas. El trabajo tenía que ser en blanco y negro puesto que querían darle volumen a las imágenes con luces de neón...
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    Render en Blender a 300ppp

    Muchas gracias a los dos, ahora no tengo mucho tiempo, pero este fin de semana lo pondré en práctica. Gracias de nuevo. Un abrazo.
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    Render en Blender a 300ppp

    Pedropp jodó, me sorprende tu rapide, z, es de agradecer, me estoy quedando calvo intentándolo. Ahora que lo pienso, quizá esto lo pueda hacer desde Photoshop, no es así? Me refiero a que ya tengo el...
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    Render en Blender a 300ppp

    Buenas, tengo una duda de resolución de imágenes en Blender, sé que en 3ds Max puedes escoger la resolución a la que quieres el render, pero en Blender no lo encuentro. Hago un render en formato tif...
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    El mejor momento del día para joe

    Vaya me parece un concepto muy original, yo lo que haría es dejar caer los pantalones de forma más natural, de hecho deberían tapar parte de los zapatos, creo que así ganaría en realismo. ¿por qué no...
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    Esculpiendo con ZBrush: orco de moria

    Este es un modelo que estoy haciendo para un cliente, el cual me pidió 5 personajes del señor de los anillos. Éste es el primero, la malla base esta echa con Blender y me puse a detallar el modelo...
  12. Tema: Cíclope

    por litoFX
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    Cíclope

    Después de muchísimo tiempo desconectado de este mundo, parece que por fin dispongo de tiempo libre para volver a darle caña. He empezado un modelo desde cero, de momento, como podéis ver sólo tengo...
  13. Tema: Space boy

    por litoFX
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    Space boy

    No me parece un mal modelo, es más, tiene mucha gracia. Antes de empezar a texturizar lo que yo haría es hacer un par de modificaciones en lo que ha modelado se refiere. Empezaría por mejorar esas...
  14. Tema: Esbozos

    por litoFX
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    Esbozos

    Ei, que alegría ver vuestros mensajes, desconozco a ese personaje de operación triunfo, la verdad es que no miro el programa.

    Aquí van dos más que he hecho esta mañana en clase. cada uno se lo...
  15. Tema: Esbozos

    por litoFX
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    Esbozos

    Hola ahí van dos más. De la noche pasada en el trabajo. Gracias por tu mensaje, poco a poco me iré atreviendo más con el trazo, hacía mucho que no dibujaba.
  16. Tema: Esbozos

    por litoFX
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    Esbozos

    Saludos, aquí iré poniendo los esbozos que haga en mis ratos libres, me gustaría que me dierais vuestra opinión sobre ellos, para estrenar mensaje aquí van los primeros.
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    Otro ejercicio de modelado

    Muchas gracias a todos por vuestros comentarios. He corregido esa parte de la ceja que me comentáis, para al menos, conservar el loop, pero me ha quedado un triángulo un poco más arriba. Al parecer...
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    Nuevo tiburón blanco

    El modelo se ve muy bien, pero yo corregiría ciertas cosas como, por ejemplo, el grosor de la aleta trasera lo veo demasiado regular. Tampoco me acaba de convencer el pliegue de la aleta superior ya...
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    Otro ejercicio de modelado

    Bueno, hacía mucho que no publicaba nada mío por aquí. Hoy me he decidido a hacerlo, y es que después de unos días rompiéndome la cabeza de cómo transformar mi boceto a 3d. Bueno, como siempre,...
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    Trabajos 2000-2006

    Bueno Frizz, ese book es impresionante, me he quedado sin palabras. Anda, cuéntanos algo más sobre esos últimos personajes, los jaggets, son buenísimos, muy expresivos.

    Sigue dándole.
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    Wip personaje toon

    Buenas, yo sigo a lo mío, aunque no lo parezca sigo ahí escondido pululando por los foros. He visto trabajos muy buenos por aquí estos últimos días, espero tener tiempo para valorarlos, que me han...
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    Robot en proceso

    Pelonppp muy bueno, pero a mí no me gusta nada ese Shader ton para este personaje, creo que los billos de la primera imagen le dan más credibilidad, pero claro, eso va a gustos. Me gusta.
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    Primer intento serio con hexagon 2-1

    El gordo de putísima madre tío, se ve un lagarto la mar de simpático, como crítica sólo de las mangas, pero supongo que, a medida que vayas avanzando las iras retocando, dale caña.
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    Hora de despertar

    Otro update, muchas gracias a todos, me alegro que os guste. He tenido que rehacer las escamas de nuevo, pero creo que van quedando mejor, quizá sería mejor ponerle una textura y no complicarme la...
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    Hora de despertar

    Bueno, y a ratos libres voy tirando para delante, después de problemas con las escatas al intentarlas distribuir con dupliverts, he decidido colocarlas a mano, todo un trabajo de chinos.

    Cartoon,...
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