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Tipo: Mensajes; Usuario: turanian

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    3ds Max Meshlab 1-2-1

    Gracias es muy bueno. Es increíble la cantidad de cosas que tiene, según pone hasta se puede hacer retopología. Pero una cosa que siempre me pregunto es porque todos estos programas tan avanzados no...
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    Render negro

    Pues no se así con tan poca información no te puedo decir mucho. Eso suele ser problema del exposure control, pero se me ocurre que mires bien los parámetros de las luces, no sé si tienes skylight o...
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    Render negro

    Mira a ver si es problema del exposure control. Manda una captura de los parámetros que tienes tu.
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    ZBrush Problema al exportar uvs de Blender a ZBrush

    Vale ya lo he solucionado. Gracias por la ayuda de todas maneras. El problema era que los UVS que genera el Blender (y el 3dsMax) están muy pegados al borde de la plantilla UV y parece que hay que...
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    ZBrush Problema al exportar uvs de Blender a ZBrush

    Hola gracias por responder. Pues si he probado desde max y también me hace cosas raras. Será que hay que modificar algún parámetro en ZBrush?
    Por lo que he leído por ahí creo que puede tener que ver...
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    ZBrush Problema al exportar uvs de Blender a ZBrush

    Hola a ver si me podéis ayudar con esto. Cuando exporto desde Blender en (*.obj) con sus UVS a ZBrush, resulta que al darle a uvchek siempre me aparecen los polígonos solapados. Os dejo una captura....
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    Blender Problemas con la maya

    También prueba a invertir las normales en modo selección de vértices, no solo en modo selección de caras.
  8. Escultura humana-rig gratuito desnudez planeando rig de músculos reales,

    Vaya que bueno tío. He estado mirando tus videos. Tu idea y trabajo me parece genial. Te felicito. Cosas como estas hacen a Blender aún más grande de lo que es. Gracias por compartirlo.
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    LightWave Duda animación

    En LightWave es básicamente lo mismo que te dice 3DM, pero aplicando el modificador curve Conform (en add displacement). Allí seleccionas la curva, activa align y stretch y graba keyframes bajando el...
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    LightWave Cocina rústica

    El EXR es un formato de imagen parecido al HDR, solo que mejor que este.

    Yo siempre que hago un render con radiosidad lo guardo en este formato, porque así luego puedo cambiar la exposición en...
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    LightWave Cocina rústica

    Hey eso está muy bien ¿eh? En este caso yo creo que con que subas un poco la exposición ya lo tendrías. Has guardado la imagen en exr?
    El modelado y texturizado es tuyo también? Muy bueno.
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    LightWave Un interior para catálogo

    Vale, mejor no te nrolles.
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    LightWave Un interior para catálogo

    El problema no está en la exposición, está en la iluminación. Vuelve a leer lo que he dicho, creo no has entendido bien.
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    LightWave Un interior para catálogo

    Pardon?
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    LightWave Un interior para catálogo

    Esta poco iluminada para tener una iluminación solar. Con ese sol debería estar mucho más iluminada la habitación. La iluminación que tienes podría estar algo más acorde con un cielo sin sol.

    Pero...
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    LightWave Render multipass en Lightwave

    Si lo que quieres es sacar un render de GI+ao para después componerlo solo necesitas 2 renders, el Ambient Occlusion en blanco y negro y el render normal. Sacalos por separado y ya está, para que...
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    LightWave Baño de mi casa

    Postproducción, o lo que es lo mismo retocar posteriormente, en Adobe Photoshop, p.

    Tienes que, aprender a componer en Adobe Photoshop, es esencial para controlar el resultado final.El sg_ambient...
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    LightWave Baño de mi casa

    Mira es muy difícil conseguir un render bueno de un interior con LightWave en versiones anteriores a la 9.6. Es difícil hacer que los rebotes de los rayos lleguen a iluminar las zonas de las esquinas...
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    LightWave Baño de mi casa

    Los materiales yo creo que están muy bien, el problema que tienes es la iluminación. Lo que te ha dicho tu compañero será por la lentitud de render que supone usar luces de área con radiosidad. Pero...
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    LightWave Baño de mi casa

    Hola Federico, pues la verdad es que no me gusta mucho. He estado mirando el último render que has puesto en trabajos en proceso y me ha gustado mucho más que este. Porque has cambiado la...
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    Skills y otra preguntiya :d

    Pues yo pienso que te estás metiendo en camisa de 11 varas sin antes tener unos conocimientos básicos como te han dicho por ahí.

    Es lo que suele pasar al principio cuando empiezas, que eres muy...
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    Skills y otra preguntiya :d

    Bueno, no quiero entrar en otra polémica, pero creo que todos debemos cuidar un poco la manera en que decimos las cosas. El hombre viene pidiendo ayuda y empieza a recibir collejas por todos lados....
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    ZBrush Mi primer cuerpo xd

    Te aseguro que los dibujantes de Dragon Ball y Xmen saben un huevo de anatomía, y no tienen los fallos que tú tienes. Me has pedido una opinión y yo te la he dado. Que si me gusta el estilo? Pues sí,...
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    ZBrush Mi primer cuerpo xd

    Luego otra cosa que creo que te está ocurriendo y que es un fallo típico al empezar con ZBrush, es que estas modelando todo en el último nivel de subdivisión. Tienes que generar los volúmenes de los...
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    ZBrush Mi primer cuerpo xd

    Creo que deberías hacer caso a lo que te dicen, para mí está muy marcado también. Una cosa es dibujar los contornos sin más y otra darle volumen 3d.

    Por muy poco realista que lo quieras hacer...
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