Pusiste que la GI se vea afectada por el fondo (background)?
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Pusiste que la GI se vea afectada por el fondo (background)?
Generalmente usan PayPal o cheques.
Bueno, pude bajar mucho los tiempos de render solo con poner los dos service pack para el stage 1, gracias por las respuestas.
Publicamos casi al mismo tiempo y no vi la respuesta.
Muy bueno. Las piedras me parecen más a displacement que ha scatter, pero bueno, esperando el comentario del autor.
Estoy intentando renderizar una animación de un coche echa renderizando con skylight (imitando un tutorial para Brazil que vi en algún lado), pero solamente 1 frame puede tardar eternidades, y creo...
Quedo muy lindo, lastimas esos abollones que se marcan tanto en el primer render. Podrías poner un wire del escenario? Me gustaría saber cómo está hecho, motor de render, parámetros de luces.
Ahora pude hacerla mejorar un poco, solamente puse la densidad de la sombra en 1. Pero todavía no me convence. Edito: no me deja adjuntar un archivo, por el error que puse arriba también.
Estaba empezando un baño y antes de seguir se me ocurrió hacer una prueba de iluminación, como verán a la escena la falta algo, ninguno de los objetos presentan oscuridad tras ellos.
Estoy usando...
Simplemente te sentaste a modelar sin una idea en mente y surgió eso? (perdón, pero no entiendo qué es). Como me tengo que sentar para modelar así?
Podría ser un wire?
Muy buen trabajo Endora, podrías poner unos wires del entorno en si? Dicen que las reflexiones son tan buenas como el entorno que reflejan, y tengo serios problemas con eso.
Muy bonito trabajo. ¿cuánto cobraste por algo así?
El principio está bien, pero en lugar de volver a convertir, aplica edit Mesh y continua a partir de ahí.
Hola, hay algo que no me queda muy claro ¿a qué se refieren cuando se bien de la limpieza de la malla? Yo siempre he supuesto que se refiere a que la densidad de la malla fuera congruente con el...
¿La verdad es dura? Sí, pero quiero más verdades como esas, muchas gracias.
Bueno, después de tanto tiempo, un update, quería darle un aire a publicidad de coche, ¿Qué opinan?
Es porque lo trae pintado. Muy buen coche, ¿se puede saber cómo está hecho el entorno y motor de render?
Todos los materiales son de prueba por ahora. Es para diferenciar que los puse, lo único acabado son las ruedas. Creo que el coche no tiene ninguna abolladura, pero puede que me la haya salteado....
Un update, faltan un par de detalles del modelado, espejos, logotipo Renault un par de luces, y el interior (?) edito: el attach era para este mensajes. Edito: cuando falta todavía.
No, simplemente trate de arreglarla como pude y así quedo.
Eh, si perdón por que desaparecí, pero no podía entrar al foro. Bueno, esa pregunta no fue para ver qué tan buenos son algunos manejando polígonos como crees.
Fue porque siempre leo que hay que...
Sí, la idea es hacer algo realista. No modele las piezas por separado para hacer que todo encaje, quería preguntarles que opinaban de la malla antes que yo le de volumen y separe todo.
Si pudieran...
No, no va a ser Low poly, pero quería saber si encontraban algún error que me pudiera molestar al aplicar MeshSmooth.
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Tantas visitas y sin respuestas.