Hola todos. Aquí mi último trabajo en UDK. Todas las imágenes : http://lucashug.com/scifi.html. Video : http://vimeo.com/41386165.
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Quería agradecer Jason Crowe que hice...
Tipo: Mensajes; Usuario: lucashug
Hola todos. Aquí mi último trabajo en UDK. Todas las imágenes : http://lucashug.com/scifi.html. Video : http://vimeo.com/41386165.
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Quería agradecer Jason Crowe que hice...
Hola todos. Aquí mi último trabajo en UDK. Todas las imágenes : http://lucashug.com/scifi.html. Video:
http://vimeo.com/41386165
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Quería agradecer Jason Crowe que hice el...
Hola a todos, he actualizado el blog del corto. He anadido unas fotografías de la fiesta que hicemos para la primera proyección.
Y he hecho una lista de los sitios donde el corte ha sido puesto....
Hola Knight. Muchas gracias para tu comentario. Hasta luego. Lucas.
Hola Animoto. Gracias por tu comentario. Chao.
Hola Rebeca. Muchas gracias para tu comentario. Me alegro que te ha hecho reír. Hasta luego. Lucas.
Hola. Bonjour á tous. Quería anunciaros que mi primero corto ya está estrenado en la web.
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aquí la versión con subtítulos en español..
Si queréis más informaciones o queréis ver el...
Hey dud. El curso era genial, y el tío esta aquí por ayudarte. Te da un montón de feedback, además le puedes llamar que te.
Esplica en directo las cosas. Y el tío sabe un montón.
La única cosa...
Hola. Muchas gracias para vuestro comentarios. Si la mano que sujeta el bastón esta rara. Parece que debería hacer los dedos un poco más gordos y con formas.
Por la caja la quería así, con un...
Hola a todos. Aquí mi nuevo proyecto terminado. Espero que os gustaría. He empezado a hacer el modelo con un curso. Con el famoso Ryan Kingsley, pero como tenía un nuevo trabajo.
He debido...
Hola Gabriel. Muchs gracias por el comentario. Me gustaron tus trabajos en tu blog. Y el trabajo de integración del bicho.
Está genial. Hasta luego.
Lucas.
Hola a todos. Muchas gracias por vuestros commentarios. Hay un montón de tutorial de Shader FX en la página oficial. O en YouTube aquí.
Y en la lista en la derecha hay mucho más.
Hay todo para...
Hola. Aquí pongo unos renders en tiempo real. (Max 2010 y fxshader) de un trabajo personnal. Hay más trabajos en mí blog si queréis. Gracias por su visita. Hasta luego.
Lucas.
Hola. Aquí he puesto mi último trabajo personal. Que hice muy rápidamente. Es el modelo de un prisionero ruso. He utilizado 3ds Max, ZBrush y Adobe Photoshop. Hasta luego.
Lucas.
Hola. Muchas gracias para los commentarios. Y si es un juego muy difícil. Hace 10 años cuando jugué por la primera vez.
Lo había terminado (con mucha dificuldad).
Y hace unos meses intente...
Hola. Aquí tenéis mi nuevo proyecto terminado. He hecho este modelo durante un workshop. Con Jonathan rush. El render es una captura del viewport de 3ds Max.
Pero he añadido un noise y he cambiado...
Hola a todos. Muchas gracias para los comentarios. El suelo si que lo he hecho de cero. He hecho todo de cero, he puesto una geometría sencilla.
Y después he utilizado una textura blend.
(Una...
Y otras. Hasta luego. Lucas.
Otras imágenes. Hasta luego. Lucas.
Hola. Aquí he puesto mi último trabajo. Los renders son una captura del viewport de max (realtime). He utilizado Lightmap, blend, vertex color.
Un montón de texturas que se tile, props objets.
...
Hola. Aquí el modelo del cuerpo : 2400 tris. Me queda 800 para la cabeza y los pelos. Y 150 para las dos espadas (son sencillos).
Será al final 3350 tris, espero que podré tener menos.
C y c...
Hola. Aquí he puesto el wip de un modelo. Que quiero hacer de una heroína de. Una película genial nausica (ver la referencia).
Voy a hacer la optimisado para la wi.
Creo que es más o menos (es...
Hola, gracias para tus comentarios. Veo lo que quieres decir para los volúmenes. Que son demasiado fuerte y que quita el realismo.
Me parecía raro, pero no sabía porque y es este.
De los...
Hola, aquí trabajo de modelisación, emezo poco a poco de hacer. Personas reales, lo más difícil para mi. Porque está más sutil.
Si tenéis algunos commentarios o críticas.
Será genial. Hasta...
Hola. Maxam : muy buenas referencias, muchas gracias. De donde las has encontrado? Aquí he empezado con la textura. C&c son bienvenidos. Hasta luego.
Lucas.