Gracias a todos, en cuanto a los faros como dices sergiosan00709, utilizo Subsurf para suavizar, en estos días sigo subiendo avances. Gracias por comentar.
Tipo: Mensajes; Usuario: mlms
Gracias a todos, en cuanto a los faros como dices sergiosan00709, utilizo Subsurf para suavizar, en estos días sigo subiendo avances. Gracias por comentar.
Pues creo que deberías simular el agua y revisar bien los materiales, fíjate que hay partes de la malla que parecen facetadas, pon un poco más de atención en los materiales pues hay algunas texturas...
Buenas buenas después de mucho tiempo de no subir nada en el foro, debido a mis estudios y a unos trabajos varios, he decidido lanzarme al Blender de lleno, lo probé a lo largo de este mes que pasó y...
Bueno, te doy mi opinión, el trabajo de modelado esta bien, aunque hay algunas secuencias de polígonos que podrían estar mejor, en cuanto a términos generales, revisa bien la proporción de la cabeza...
Podrías mapear la rueda y hacer la textura en Adobe Photoshop con el texto que quieras y luego montarlo como Bump en el panel de materiales o displace, aunque no lo sé usar muy bien.
Has intentado configurar el escenario en milímetros se me ocurre no sé si te sirva.
Buenas buenas. Sería muy bueno que modelaras tú mismo la propia malla, pues así tendrás total control de la misma, si buscas un modelo de baja, no estoy seguro, pero quizá, te sirve el soldado de los...
Exporta como (*.obj).
Mira hice una prueba con Terrain. Vas al menú create/compound/Terrain. Este fue el resultado con una prueba rápida.
Compañero, busca un poco más, en el foro hay mucha, pero mucha información. Sin ánimo de ofender. He aquí un tutorial para Rhino. http://www.treddi.com/forum/index.php?showtopic=4543.
Debes estar...
Seleccionas todo el dado y en el apartado de materiales del menú de Editable Poly, le asignas el número 1 en material id, luego seleccione solos polígonos que deben tener rojo y le das el número 2 en...
Todo resuelto, eran unas luces y una configuración del direct 3d, aunque esto no lo tenía el 3ds Max 9, o al menos eso recuerdo, bueno muchas gracias a todos los que me colaboraron y en verdad fueron...
Muchas gracias por sus comentarios, voy a revisar, pues como dije antes este problema de las manchas lo tengo desde que hago así sea una simple esfera o cualquier cuerpo, no sé que sea, pero voy a...
Si pienso que es la configuración pues las normales están bien, pero no sé dónde se cambia la configuración, he intentado por change graphics mode, pero no consigo nada, agradezco si alguien sabe...
Este es el archivo, agradezco si me pueden ayudar. Muchas gracias.
Buenas buenas, ya llevaba tiempo sin comentar nada, mi problema está ves es que cuando modele está pieza aparecieron estas manchas negras, las cuales persisten en el modelado, es todo un rompecocos,...
Busca en el foro que hay varios, pero yo aconsejaría no usar booleanas, pues a veces generan una cantidad absurda de polígonos, que además, es innecesaria.
Hola mensajero 76, está muy agradable el render, lo unuico que veo raro es el paño rojo que está encima de la mesa, y los pantalones están muy acartoonados, y veo un poco raro los que hay debajop de...
Pienso que los helados dentro de las copas no se ven como helados, debes darle más detalle y trabajar a los mapas o materiales, y mucha suerte, pues esos temas de alimentos son bastante complicados...
El displacement, es un mapa de desplazamiento, que funciona a partir de un bitmap o una imagen, genera relieves, pero la diferencia con el Bump es que el displacement hace un (desplazamiento) valga...
No sé si habrán tutoriales, no he buscado, mira el buscador del foro y seguro encontraras algo, si no lo necesitas tan preciso, has una Spline con la mitad del plato, es decir como si hicieras un...
Hay que cambiar el tipo de a como dice Joan, y otra cosa, mira el césped del fondo de la casa, se ven unos reflejos muy extraños, no sé si sea problema de materiales o que, en frente del edificio, me...
Veo que la imagen te ha quedado muy quemada, bájale un poco a los multiplier, y seguro con una iluminación más acorde, se verá mejor el render. Un saludo.
Pues el los materiales de cuero, los encuentras en este foro en el primer mensaje, y el la página de Vray-materials, aunque dices que ya la conoces, yo diría que usaras uno de esos materiales de...
Gracias Gus 3D, voy a intentarlo. Edito: era justo lo que estaba buscando, muchas gracias. Un saludo.