Hola. Muchas gracias. Me alegro que te guste.
Sí, la puntera me ha quedado demasiado plástica. La tendré que retocar para qué sea más tipo goma. Saludos.
Tipo: Mensajes; Usuario: 3ds
Hola. Muchas gracias. Me alegro que te guste.
Sí, la puntera me ha quedado demasiado plástica. La tendré que retocar para qué sea más tipo goma. Saludos.
Es una maravilla de trabajo. Me ha encantado.
Es una maravilla de trabajo. Me ha encantado.
Ah, y muy bien ese Quijote, y se agradece desde la Mancha (Ciudad Real - España).
Hola a todos.Os dejo mi último trabajo para un proyecto de máster de publicidad y marketing. Se trata de una zapatilla deportiva, basada en la Brooks ghosh 9 M.
Está realizada con Blender y...
Hola a todos.Os dejo una estampa navideña qué he hecho para estas fechas. Espero que os guste.
Lo hice con Blender y un poco de Photoshop.
Feliz Navidad. Un saludo.
Hola Solimán. Gracias por tu respuesta y por el tutorial. Me va a venir genial.
Ya he visto lo que ocurre. Se trata de la dimensión del plano que es de 3,8 x 2,3 mts. Estoy haciendo la escena en...
Hola a todos.Me dirijo a todos los genios que hay en nuestro foro, y a los que más modestamente también aportan todo sus conocimientos y experiencias para ayudar a gente como yo, que tenemos lagunas....
Están geniales. Muy bien hechos.
Hola a todos. Mi aportación. Es el reto 67, pero que le vamos a hacer, a algunos nos cuesta más de una semana. Un saludo.
Me encanta el personaje. Y el pelo de la ropa se ve genial. Si puedes contar algo de los parámetros que lleva te lo agradecería mucho. Yo me estoy pelando con un personaje animal con pelo y va...
Está genial. Me encanta la composición y los detalles. Buen trabajo.
Muy buen trabajo. Está genial. Ehnorabuena.
Hola Guillermino, me alegro que te guste. Lamentablemente la gramola no es mía, me la pidieron a última hora y por problemas de tiempo para modelar la descargué de TurboSquid. Un saludo.
Gracias por tu observación DiegoCheve. Ya me di cuenta que había puntos, pero, aunque intenté corregirlos los tiempos de render se me fueron y no tenía tiempo porque había qué entregarlo.
De todas...
Muchas gracias. Me alegro que te gusten.
Si, la verdad es que no se ven muchos render de tiendas de novia, pero el proyecto es el proyecto. Saludos.
Hola 3djdavid.
Me alegro que te guste. Sí, la verdad es que está todo demasiado colocado. En el primer render que es de los últimos que hice, descoloqué las de la barra, pero aun así son demasiado...
Muchas gracias por tus observaciones 3djdavid. Probaré lo que me indicas para mejorarlo. Un saludo.
Hola de nuevo.
Este es el último trabajo que he realizado. Se trata del proyecto de una tienda de novias para un trabajo de clase de una sobrina.
Max y Vray. Un saludo.
194411 194412 194413
Hola. Os dejo un trabajo de hace unos meses. Se trata de el proyecto de un bar de copas para un trabajo de clase de una sobrina mía.
Max y Mental ray. Un saludo.
194407 194408 194409
Esta bien. He incorporado un obj que he llamado coche cartoon para probarlo. Saludos.
158741
Esta fenomenal. Enhorabuena.
Hola Carlos. Me encanta el trabajo. El pelo queda bien así, aunque quizá con otra textura, que no le haga parecer tan de plástico, mejoraría. Pero repito, me encanta. Un saludo.
Me gusta cómo llevas el trabajo, pero para meter más al personaje en la situación, cuando le comenta la confidencia deberías de bajar un poco el volumen ya que esta susurando para no ser oído. Un...
No tienes que repetirlo, solo pichar en el icono al lado de chafer, e indicar el tamaño del chaflán y los segmentos que lo van a componer. Claro, que depende de la versión que tengas de 3ds Max, ya...
A grandes rasgos, conviértelo en Editable Poly, y a las caras interiores les aplicas un id (p. 1) y a las interiores otro (p. 2). Luego crea un material multi/sub y le das una textura al material de...