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Tipo: Mensajes; Usuario: nho03

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  1. Tema: Ferdinand

    por nho03
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    Maya Ferdiand

    Muchas gracias chicos.
  2. Tema: Ferdinand

    por nho03
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    Maya Ferdiand

    Hola gente.Puedo decir que este está acabado. Por fin. Tardé más de lo que me hubiera gustado con los uvws. Modelado en Maya, Uvws en 3DS Max y texturas entre ZBrush y Substance Painter. Gracias por...
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    Lightning mcqueen finalizado

    Ha quedado de 10 Lima. Enhorabuena, que softwares usaste?
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    Casa en el campo

    Genial muy currado, diría que le falta un poco para llegar al original, pero está muy conseguido. Este tipo de trabajos de arquitectura son muy laboriosos porque hay muchos elementos y que todos...
  5. Tema: Viking end

    por nho03
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    3ds Max Viking end

    Brutal.

    Mejorarís un poco la iluminación y estaría guay ponerle encima de una peana o en un entorno algo desenfocado, pero son solo comentarios. Muy chulo, lo has texturizado en Substance?
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    Mi best 8 del año 2018

    Hola chicos.

    Quería hacer el Challenge de las mejores 8 del año pasado y estas son las mías. No sé si hay un hilo para esto en concreto, pero bueno como también son trabajos acabados no está del...
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    Blender Caballero lowpoly

    Hola. Claro que sí muchas gracias por el apunte. Se ve con más fuerza esa pose. En cuanto pueda la pruebo. Un saludo.
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    Blender Caballero lowpoly

    Ya le puse. No queda mal. Estoy retocando la textura de la cara, los ojos aún no me convencen, ¿alguna sugerencia? Seguiré subiendo, me funcionó el atajo de teclado Solimán, muchas gracias.
  9. Tema: Grafiti

    por nho03
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    Graffitti

    Hola chicos. No estoy seguro si esto va aquí, sino es así, decirme. Estoy buscando gente para pintar murales o que se dediquen al grafiti para salir a pintar o buscar trabajos de ese estilo. Quien...
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    Blender Caballero lowpoly

    Gracias Solimán. Lo probare.
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    Blender Caballero lowpoly

    Hola chicos/as. Quería compartir con vosotros este pequeño caballero hecho en lowpoly, sobre todo para practicar en texturizado. Estoy poniéndole huesos para hacerle una postura chula y quizá alguna...
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    ZBrush Mosquito succionando un limón

    Sí Iker, las estoy subiendo a instagram y me daba pereza hacer nuevas. Iré subiendo a partir de ahora😎😎. Me lo pasé a max con Vray, en Blender no lo tengo, aunque estoy viendo a ver qué hago, lo...
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    ZBrush Mosquito succionando un limón

    Buenas chic@s.

    Quiero compartir con vosotros una imagen que estoy realizando y a la qué espero le queden unos días o esta semana como mucho. La idea surge de una imagen que tenía en la cabeza de...
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    Ofertas de Trabajo Defyu busca designers

    Qué razón tienes. Tenía buena pinta hasta qué llegas al final, te ríes por no llorar. Además, piden a alguien muy creativo.

    Creativos vosotros amigos.
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    Un poco de hard surface

    Muy chulo.

    Ahora un poco de refinar cada pieza y evitar esos bumps en el modelo. Ánimo.
  16. Tema: Hangar

    por nho03
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    Hangar

    Woww currazo, 5 estrellas. Muchas gracias por el link.
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    3ds Max Orco ZBrush y low poly asset

    Pues lo había dejado de lado por trabajo y estudios. Ahora tengo más tiempo y quiero darle un buen empujon. Jeje.
  18. Normal maps para aplicar en un low poly en 3ds Max creado en ZBrush

    Buenas. Quizá sea un poco tarde porque tú mensaje es de Noviembre, pero si mandas imágenes del modelo que se vea el wireframe (la malla) y el modelo high de ZBrush, te podría ayudar. Un saludo.
  19. Tema: Hangar

    por nho03
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    Hangar

    Buenas. No puedo ver el link del video y me encantaría verlo. Está de 10 el trabajo. Si lo puedes pasar por aquí o por privado. Gracias.
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    Claustro del monasterio de veruela

    Buenas. Pues está genial, pensé que era un 3d al ver la miniatura en la galería. Solo decirte para mí gusto claro, el sombreado formando cuadrícula no me acaba de gustar queda raro de cerca quizá en...
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    3ds Max Orco ZBrush y low poly asset

    Más del proceso, ajustando proporciones. Más imágenes pronto 😉😉.
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    Blender Ready to rock plug me in

    Es una buena opción buscar imágenes como la qué sube solimán. Y así coger ideas, aunque no hace falta qué hagas toda la escena. Si coges una de las guitarras y algunos elemenos que te gusten y puedas...
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    Blender Busto en Blender

    Yo le haría los cuernos más anchos, parece que en el boceto lo son. Creo que le darían más personalidad también.

    Por lo demás gran trabajo.
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    Blender Animación textura para ojos

    Buenas. Ahí dejo la imagen, al final salió y queda perfecto, aunque no sea esférico. Utilicé dos cámaras que proyectan la textura del ojo y luego he hecho un parent de las cámaras a los ojos para...
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    Blender Animación textura para ojos

    Gua tío está genial, puede funcionar muy bien, aunque se distorsione un poco trasteare hasta qué me haga con ello, pero en principio queda superchulo. Luego lo pruebo y te digo si me sale con lo del...
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