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Tipo: Mensajes; Usuario: Lousabit

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    3ds Max Agregar contador de frames a un video

    Gracias, Moe. Me fue de mucha ayuda. Ya logré insertar el timecode en Combustion.
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    3ds Max Agregar contador de frames a un video

    Hola. Tengo una consulta, creo que es algo simple, pero llevo buscando unos minutos cómo hacerlo y no encuentro nada. Tengo un video cualquiera y quisiera agregarle un texto que muestre el frame en...
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    Hacer que desaparezca un objeto

    No estoy seguro de que se pueda hacer eso en el mismo programa, pero la solución que se me ocurre es sacar renders distintos: uno en el que se vea el objeto, pero no su sombra, otro en el que se vea...
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    Orientar pivote

    Creo que automáticamente no se puede, pero podrías activar el Snap para ubicarlo exactamente en una artista.
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    Problema con suavisar la maya poly

    Claro, es lo que te comentaban antes, que bueno que lo hayas conseguido.
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    Tamaño de las texturas

    Lo normal es que, si usas texturas que ocupan más espacio, el render podría hacerse más lento. Un (*.jpg) es una imagen con pérdida de información, por ejemplo, no puedes poner transparencia....
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    Problema con suavisar la maya poly

    Creo que con eso de encima te refieres a la parte del disco que tiene forma de estrella, asterisco o algo así que, no sé cómo llamar, como si tapara al otro objeto que es con el que tienes problemas....
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    Problema con suavisar la maya poly

    Lo de aplicar bolean sobre la malla suavizada también es buena idea. Pero por cualquier camino, creo que aplicar el bolean y después el suavizado, no es una buena idea, tendrías que hacer muchos...
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    Problema con suavisar la maya poly

    La respuesta es sencilla. Simplemente al hacer bolean, la malla se desordena porque lo que originalmente eran quads bien hechos, ahora son polys de muchos lados. Y por regla general, para suavizar...
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    Que significa mat

    Los procedurales son los que ya vienen con el programa, en el max por ejemplo, el smoke, noise, fallof, celular. Por eso si cargas tu librería de materiales con procedurales, no tendrás problemas...
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    Problema con meshsmooth

    Seguramente es por la triangulación. Esos triángulos siempre dan problemas a la hora de suavizar. Deberías dejar tu malla con quads, tratando de evitar cualquier triángulo.

    Podrías probar algo...
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    Muerte a los ogros

    Bueno, aparte de lo que te han dicho, yo te recomendaría hacer distintas posiciones de los modelos, todos los soldados que veo en tu imagen tienen la misma postura.

    Creo que en los modelos lowpoly...
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    Es necesario para modelar?

    Yo creo que se puede comenzar a modelar tanto en lowpoly como en High Poly en ZBrush directamente, de Mudbox no sabría decirte, pero en ZBrush usando las Zspheres podrías crear un modelo en loypoly y...
  14. Tema: Audi r8

    por Lousabit
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    Audi r8

    Gracias Wayfa, creo que seguiré probando nuevas cosas en la iluminación, todo sea por conseguir un mejor resultado.
  15. Tema: Audi r8

    por Lousabit
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    Audi r8

    Gracias por los comentarios. Bueno, sé cosas bastante básicas de iluminación y este es mi primer render de un trabajo terminado con Mental Ray, espero mejorar con la practica.
  16. Tema: Audi r8

    por Lousabit
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    Audi r8

    Gracias por los comentarios. Puede que sea verdad lo de la oscuridad, lo que pasa es que en mí monitor, al parecer, se ve todo en tonos más claros, yo mismo he comprobado al ver mis renders en...
  17. Tema: Audi r8

    por Lousabit
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    Audi r8

    Hola. Quería presentarles un trabajo que terminé hace poco en mis ratos libres. Es el primer trabajo que subo al foro. Comentarios y críticas bienvenidos.
  18. Espero aprender mucho por aquí y poder aportar en lo que pueda

    Hola, venía un tiempo visitando el foro, ya había dejado algunos mensajes, pero nunca me presenté. Además, vi que muchos publicaban por primera vez sin presentarse antes y les iba mal. Así que decidí...
  19. Tema: Simple

    por Lousabit
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    Simple

    Prueba en el panel motion donde salen las opciones del bípedo. En la pestaña key información, selecciona un pie y tienes varias opciones: planted key, Sliding key y free key. Planted es para dejarlo...
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    Triangular maya

    El problema es que no has dicho con qué software estás trabajando. Yo uso el max y sé que para hacer lo que pides se puede usar el modificador subdivide según varíes los parámetros, también puedes...
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    Partículas en combustion

    Hola, soy nuevo en el foro y ya vengo con mi primera pregunta bueno, me surgió un problema con las partículas de Combustion. No sé si será que me olvidé cómo lo hacía antes o algo así, pero lo que...
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