Está genial, la escena es espectacular, y la animación está muy bien.
Enhorabuena, un trabajo duro y bien hecho.
Tipo: Mensajes; Usuario: formas3d
Está genial, la escena es espectacular, y la animación está muy bien.
Enhorabuena, un trabajo duro y bien hecho.
Buenas a todos. La finalidad de este ejercicio era sobre todo la texturización por medio de dibujar con polipaint en ZBrush, el modelo está hecho en ZBrush con dinamic mesh. 3ds Max y Vray para él...
Muchas gracias PCanime por el comentario. Probaré iluminaciones más complejas a ver qué tal.
Buenas a todos de nuevo. Dejo una imagencilla qué hice en unos ratos libres. 3ds Max y Vray. Cesped con partículas. Saludos.
179954 179955
Si, el fondo, aparte de estar flojo, aún no le hemos cogido el del todo a trabajar por capas. Ahora mismo no disponemos de muy buen equipo y queríamos que, este proyecto, no se quedará en el tintero...
Buenas. Aquí dejo el video de la demo reel que hemos estado haciendo durante un par de meses. Esta realizado con ZBrush, 3dsMax y After Effects, iluminado con Vray.
Espero que os guste....
Bueno, no es gran cosa, pero es lo que he podido recopilar sin mucho tiempo, y ahora que tengo más tiempo iré mejorando, espero, y espero también que guste, ya sé que de base las demoreel no son para...
Buenas a todos, me disponía a actualizar mensaje cuando se me ha roto la fuente de alimentación del ordenador (espero que solo sea eso). Gracias por los comentarios. Próximamente seguiré...
Gracias por todos los comentarios. Sui he sudado con los materiales. Sobre todo, con el de la carretera. Siempre se me han trabado las carreteras. Aun así, a la carretera le falta el Normal Map...
Gracias ivanslot por el comentario. Sí, habrá personajes en los coches. Están en proceso. A ver si puedo esta tarde y pongo wires, tanto del modelado de la calle como de los coches sin proxis, y sus...
Buenas a todos. Hace tiempo que no publico nada por falta del mismo. Aquí os dejo una imagen con su wireframe de un escenario para un corto que espero que llegue a buen puerto algún día. Faltan...
Por lo pronto juega con las adaptative subdivitions. Sube, por ejemplo, la mínima a 1 y prueba, a 1 mínima a 3 máxima conseguirás una calidad mayor, pero sube bastante el tiempo de render. 2, 3 es la...
Arreglando loops, o intentándolo. Saludos.
Buenas de nuevo. Dejo actualización de Renault super 5, gracias a Caramecha por los comentarios. Me estoy basando en un blueprints que me he encontrado por ahí. La línea del coche esta basada en este...
Gracias por los comentarios jonhfrost. No, aún le queda mucho para estar finalizado. Iré arreglando los fallos que me has comentado.
Por otro lado, los faros del coche probé jugando con un alpha...
Buenas a todos, hace tiempo que no publico nada por el trabajo. Aquí dejo un super 5 como el que tenía mi padre. Qué recuerdos me trae. Saludos.
De nada hombre.
Edel no tiene cáusticas, lo que hay en la base de la copa se supone que es vino. Te explico lo de las partículas. En la pestaña Graph editors, abre particles view, ahí te van a salir uno...
Gracias por los comentarios. José las gotas son simples esferas modificadas y están colocadas con un sistema de partículas donde el emisor son tanto la botella como la copa.
Jorge gracias por la...
Hola Alf gracias, pues iluminación es Vray. Un saludo.
Buenas, ayer estaba aburrido y me puse a hacer unas pruebas de iluminación sobre diorama blanco y así tener definido un entorno para posibles modelos de este tipo. Y nada, hice la típica botella con...
Gracias Kiko. Le colocaré una luz de entorno más a ver qué tal. Saludos.
Bueno, aquí estoy con un avance del decorado para mí amigo Albert. Saludos.
Gracias Kiko por las sugerencias. La mano la verdad es que no me he dado cuenta que tenía tan poco detalle hasta hacer el render. Retocaré textura a ver qué pasa que la dejé muy plana.
El tema de...
Bueno señores, aunque ya mandé un mensaje de este trabajo con la finalización del modelado, abro este nuevo en trabajos en progreso para comenzar el trabajo de animación y así compartirlo con todos...