Spid te he mandado un privado.
Tipo: Mensajes; Usuario: Rompecabezas
Spid te he mandado un privado.
Si has empezado tan joven y eres capaz de asimilar el 3d, tienes futuro. No te preocupes por publicar nada y piensa en aprender, aprender y aprender. Ya llegara el momento de recoger los frutos.
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La iluminación natural de ahora se ve bastante mejor, lo de las luces con IES en plan como las que tienes en el fondo son muy poco reales como bien has dicho queda muy forzada, el Bump de la pared yo...
Esto está que arde, 5 stars, a ver si soy capaz de seguir las instrucciones.
Concuerdo con José vas a mejor con cada proyecto.
Yo también me apunto a seguir el hilo que seguro que hay muchas cosas interesantes que, aprender. Coño y además de Pamplona, eso hay que verlo.
Gracias ruramuq, con eso me resuleves las dudas.
Buenas. Esto lo sabia hacer con Maya, pero no con max. La cosa es que tengo un target de una cámara emparentado a un dummie con una animación de noise para simular una Handycam. Como puedo hacer que...
Tienes una sección de trabajo dónde poner este mensaje, aquí no está bien puesto que es de consulta.
Como siempre un 10 para tu tutoriales.
Me gusta, salvo por la tabla del fregadero que parede que está atravesada por este.
Buen trabajo, la image gana un montón de realismo con el mobiliario interior, que casi vacío como esta antes.
Con que motor de render está hecho?
Puedes dar datos de programa usado y motor de render?
Genial, la verdad es que me he reído un montón, a fin de cuentas, lo que hace grande un corto no es solo la estética sino un buen guión.
Por lo demás una estética estupenda, buen trabajo. Yo...
Muy chulo, yo soy fan, pero de la versión moderna. Lo que no me convence es el fuego de los motores.
Muy buen render, ojalá algún día la vida sea así.
Muy chulo, me gusta, te ha quedado como el de la serie.
Puedes seleccionar el vértice y sabiendo la posición del os tres ejes de uno pues la del otro le añades las unidades en el eje correspondiente que quieras aumentar, bastante sencillo.
Buen aporte, a ver si se anima más gente siguiendo tu ejemplo.
Yo recomiendo sacar el render por capas para luego montarlas. Entre ellas pues depth y Occlusion. Trabajar las cámaras y su movimiento, y sobre todo mucha mensaje pro. Creo que hay, lo que no sé es...
Se ve bien, quizás la luz que le has puesto hace que no se aprecien algunas texturas, me recuerda a los puestos de guerrilleros del FarCry 2.
Comprobado en Maya funciona perfectamente lo de la luz con Occlusion.
Tennos informados que me interesa saber si funciona en Maya.
Menos Poser y más screens, ánimo.