Buenos días a todos. Estoy trabajando con dinámicas en Blender desde el Game Engine mezclándolo con objetos animados mediante keyframes.
El asunto es que con Blender 2.57b si le doy a grabar...
Tipo: Mensajes; Usuario: ajmendoza
Buenos días a todos. Estoy trabajando con dinámicas en Blender desde el Game Engine mezclándolo con objetos animados mediante keyframes.
El asunto es que con Blender 2.57b si le doy a grabar...
Por un lado están los códigos deontológicos de las profesiones, pero es difícil de controlar, de que se cumpla y en un negocio global como este, puede ser hasta peligroso para la competencia.
Por...
Tengo que practicar más, quiero pasarme a Linux y ver si Blender me sirve como herramienta profesional de modelado (si, vengo del 3ds Max y por eso hice esa pregunta). Saludos.
Muy buena guía, muchas gracias. Una pregunta si se puede. Solo tengo un serio problema con Blender que no sé si me va a dejar continuar, pero es que, lo veo tan tonto que no creo que no sea así.
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No, p. 8, 9, 2008.
Madre mía, que envidia, yo quiero.
Buenas a todos. Me da mucha vergüenza preguntar esto, pero estoy bastante pillado. Resulta que nos hace falta un loop de un Biped caminando de forma bastante urgente y estoy torpe por Google y no...
Bájale la saturación en general. Las cosas que se usan no están tan saturadas en colores. Un saludo.
Vaya me despierta mis bajos instintos infantiles. Está bien, pero arregla la boca que o esta rara o se ve rara o le pasa algo. Un saludo.
Bueno gracias por los comentarios. Tenéis toda la razón en las botas y alguna partecilla, pero cuando uno ya lo pinta se vuelve perro.
Si lo tengo riggeado y a andado para ver cómo se comportaba...
Buenas a todos. Estoy aquí haciendo como que pinto en Adobe Photoshop y estoy realizando un modelo en Low (ejems, más o menos, este lleva 2000 caritas) de un soldado de la aerotransportada. Como es...
Pues está muy chulo el interior, aunque yo haría algo para que se difuminasen las sombras un poco menos, pero me gusta. Lo que no me gusta, o veo raro (quizá sean mis ojos) es el exterior. Parece que...
Está muy bonita, perosss, (me fijo en la primera imagen que se ve desde más arriba, si me equivocó en algunas de mis conclusiones corrigeme).
¿Puede ser que la textura de los cilindros pequeños que...
Está muy bien el modelo la verdad, lo único que te puedo decir, es que, si quieres que te quede bien del todo, es que le bajes los brazos y le dobles los codos a la hora de modelar, o más bien, de...
Venga, deja de hacer fotografías a tu casa y pon el render de verdad.
¿Ese es el resultado del Low? Voy a comprarme el ZBrush (cojo la mula y voy a la tienda.cof cof) es broma.
Parece bonito, cuando lo termines entero (si es que lleva brazos y cabeza) a ver cómo queda. Las piernas me parecen cortas en relación al cuerpo (como tenga un cabezón se cae para los lados) pero es...
Me estáis obligando a probar el ZBrush. ¿Queda bien el Normal Map en ese modelo Low Poly (mi razonamientos son diversos para preguntar, pero como no conozco la herramienta no los pongo.)? Estaría...
Pies y pantorrillas excesivamente grandes. También añadiría que los muslos en la entrepierna están muy separados, parece que tiene chichi. Un saludo.
Pues es de los mejores trabajos que he visto por aquí (por no decir el mejor porque no los recuerdo todos). Enhorabuena.
Cierto cierto, digamos medium poly (realmente hay 3 versiones, este seria el más pesado). buenas noches (hoy no puedo dormir.
Pues aquí os dejo una imagen de un carro de combate que he hecho y que no me va a servir para nada. Tiene 3400 polígonos y una textura a 2048, podría estar mejor, pero bueno, sigo en ello (tengo que...
Yo no entiendo de interiores ni de renders ni luces ni nada, pero, la luz no es demasiado blanca? La que entra por la ventana y deja la iluminación en el suelo, mesa y silla dejan un cuadrado blanco...
Regla number one: nunca te fíes de ea.
Aunque sea en lowpoly hay que prepararlo para animarlo, y ese modelo va a tener problemas de rotura de malla y textura. Repasalo. Saludos.