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Tipo: Mensajes; Usuario: saxman

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    Testeando interior

    Este es un error que tuve, fíjense que es el mismo material con valores y texturas iguales, en dos escenas diferente ya que es una copia de la primer escena, volví a cargar el seteo en Vray y quedo...
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    Algo para compartir

    Hola gracias por la escena me ha servido para seguir con mis pruebas de render, aquí publico un hilo con algunos avances que estuve haciendo:...
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    Testeando interior escena mluke

    Esta es una escena que Luke nos compartio para hacer pruebas, pueden encontrarla aquí..

    En las primeras pruebas los materiales salían con mucha reflexión, incluso el piso que no tenía casi nada y...
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    RealFlow Recipiente con agua calma como?

    Hace un tiempo que no uso RealFlow, pero si te sirve, yo lo que haría seria poner a simular con la opción que traba la línea de tiempo (es decir simula en el fotograma 0), luego cuando finalmente...
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    Renderizar simulación de FumeFX con mental ray

    Aquí hay una solución rápida, no sé si es la adecuada, yo recién empiezo con este plugin. https://www.foro3d.com/f20/como-usar-FumeFX-Mental-ray-84403.html.
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    Clones a un mismo punto

    No se ha que nivel de calidad quieres lograrlo, yo trabajaría con partículas, en 3dsmax o After efetcs, depende mucho lo que quieras, existe un programa llamado massive que es para crear masas de...
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    RealFlow Efecto gota de agua que cae sobre superficie de agua

    Amigo lo que pides es bastante sencillo, yo soy muy malo para explicar procesos, pero si me das unos días te paso un archivo con la escena.

    Si ya lo resolviste avísame así no gasto mi tiempo.
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    Maya Problemas con merge y union

    Eso es porque sigues teniendo caras, es muy probable que tengas caras adentro del personaje, fíjate poniendo la selección en Faces y luego aprieta la tecla 4 para ver cómo es el modelo en las...
  9. Tema: Steampunk PC

    por saxman
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    Cinema 4D Steampunk pc

    Buenísima idea. El detalle del monitor es muy bueno, la Cam y los parlantes. La barra espaciadora es genial, y lo mejor es la máquina de expreso claro.

    Muy bueno.
  10. Tema: Booleans

    por saxman
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    Maya Booleans

    No se deben unir así, tienes que combinar las Mayas (fíjate estar en polígonos, luego Mesh/combine) y soldar los vértices (edit Mesh/merge), fíjate que el valor del merge sea justo, es decir que no...
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    Sonic recreación 3d

    Está muy bueno, lo que no me convence es la postura de Sonic, parece que está paseando en vez de corriendo. Me encnantan los colores de la imagen, la estética y el modelado, muy bueno.
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    Modelado y texturizado

    Lo estoy bajando, los de tnerife estubieron muy buenos, gracias por tomarse el trabajo de subirlo y compartirlo.
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    Black and decker

    Excelente chango. Muy real, lista para el catálogo, felicitaciones.
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    Mi primer trabajo insanely twisted fly

    Me parece que vas muy bien, empieza a corregir detalles como la base de las ventosas (en este momento parecen que están clavadas en el personaje y no que salen de el), para las texturas estaría bueno...
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    ZBrush Problema con normal map en ZBrush

    Hola rob3d, en este video tutorial esta tu solución para sacar mapas, primero bien de max, luego de ZBrush y termina con el cálculo de normales. http://www.Megaupload.com/?D=hq5ylrpt.

    Espero te...
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    Problema con modelado curvo

    Puede ser que se te inviertan las caras? Como lo has importado en max? Prueba con obj o fbx, suerte con eso.
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    Aston martin db7 1980 creo

    Parece un biueb modelado, sin duda le falta algo de suciedad, pero la imagen es muy buena.
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    3ds Max Exploit yourself

    Lo había visto hace un tiempo en (behance creo), aprovecho para felicitarlos es un excelente trabajo, muy inspirador para personas que queremos llegar a treabajar en el ámbito 3d, no sabía que era un...
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    Animación carrera de f1 futurista

    Muy bueno eh, capaz que estos videos te ayuden en algo, la idea es parecida, y el making está muy interesante, suerte con el proyecto.

    Video:...
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    Reloj de piedra

    Hola solo tienes que leer un poco sobre UV mapping y Normal Bump con eso estarás listo para dejarlo bien acabado, en el mismo max hay tutoriales sobre estos temas.

    Por cierto, muy buen modelado,...
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    Piramide azteca

    Es una muy buena imagen, me parece que te faltaría romper un poco las piedras del templo, pero felicitaciones es genial, muy bueno me he quedado marabillado.
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    Mi primer coche 3d nissan 350z

    Hola tincho, es un buen cominzo, pero creo que todavía te faltan un poco de detalles, para solucionar lo del capo lo que tienes que hacer es attachar los polígonos desde el panel de modificación,...
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    Plymouth roadrunner 1970

    Hola amigos, si bien no soy dedicado al 3d es algo que me encanta y siempre que puedo le dedico tiempo. Aquí dejo unas imágenes de un modelo que estoy haciendo, me ha costado más de lo que esperaba,...
  24. Mental ray 3-4 y matte-shadow problema sombras iluminación indirecta

    Tienes que copiarlo en la carpeta Mental Ray/shader_autoload, hay tres carpetas de shader, en esta es donde va.

    Luego para usar el Shader debes ponerlo en un slot de Diffuse material. Suerte.
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    Como hice lechuck el pirata zombie

    Muy bueno pensar que fue unos de los mejores juegos, te salió perfecto, gracias por el detalle de los materiales. Saludos.
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