Muchas gracias, cuando me llegue, os digo como me va con ella. Gracias.
Tipo: Mensajes; Usuario: pulpoide
Muchas gracias, cuando me llegue, os digo como me va con ella. Gracias.
Te está quedando chula. Un saludo.
Muchas gracias por la respuesta, los demás mensajes ya los había mirado. Pero no me solucionanan la duda, que es si tiene algo que envidiar a las más modernas, aunque parece que el problema más...
Hola, puedo conseguir por 70 euros una Wacom Intuos a6 (el modelo anterior a la Intuos 2), conexión puerto serie y no USB. Así que creo que la tecnología de la tableta ya está algo anticuada, y...
IkerClon me dió la misma solución a mi para algo parecido. Y la verdad es que funciona bastante bien. (gracias IkerClon). Solo una recomendación si usas esa utilidad. Si te falla, crea una Spline...
Muchas gracias, voy a probarlos.
Muchas gracias, IkerClon. Lo probaré a ver si me sirve, el tema es que parece un plugin para fluidos, así que, me imagino que no será fácil de usar.
Hola, tengo una malla con muchos polígonos, y deseo poder crear una Spline que se acomode a la malla (por ejemplo, crearla desde la vista superior, y que siga la elevación de la malla), es que...
Bueno, aquí pongo la imagen que presente al cliente, para que la viera. (la zona negra de la gota se debió a un error en la creación de la malla, que no me permitió aplicarle textura por la cara...
Gracias Shazam. Una explicación excelente. Pero el problema es que se debe de ver el trozo de hoja que existe dentro de la gota, y si aplico un mapa refractante, ya lo sé ve y no me vale el...
Hola, un saludo. A ver si alguien se anima y me da alguna pista para mejorar el aspecto de la gota de agua. Aunque me imagino que el truco estará en aplicar una acertada textura al mapa de reflexión....
Hola, Cyberkarras me gusta mucho tu texturización, aunque no se parece mucho a la real por el tamaño y forma de las tonalidades del camuflaje. En cuanto a lo de la iluminación, es verdad, mejórala, y...
Me gustan mucho. Y aunque no has pedido críticas sobre tu trabajo, yo cambiaría la textura del libro e intentaría aplicar alguna de tipo cuero, y la bobina de hilo, la haría más detallada. Total, son...
Hola, un saludo, el modelo está muy bien, realmente hay gente que vale, y tú eres uno de ellos.
Perdona Shazam, no me había dado cuenta que tenían un tamaño excesivo, gracias por decírmelo. A partir de ahora no pasara de los 100k, te lo juro.
Morpheus007, las palas están modeladas, quizás...
Está muy bien. ¿por qué no modelas los faros, en vez de poner una textura encima? Creo que te faltan los retrovisores.
Gracias por tu comentario, Endora. En el tema texturas, ya está aplicada la base, en lo que respecta al tanque en sí, y no a los elementos accesorios (faros, mirillas, etc). Es una textura sencilla,...
Bueno, aquí dejo otra imagen. Cyberkarras gracias por el archivo que me has enviado, me ha servido como base para realizar esta imagen de prueba. Y me ha recordado que tengo por algún sitio, alguna...
Me gusta mucho, sobre todo el realismo que consigue gracias a esas texturas demacradas por el tiempo. Simplemente creo que has dado en el clavo. La única pega que le veo es que las sombra que...
Hola, aquí la tienes. A ver si me meto con ella para quitar algún que otro error. Posdata: si alguien quiere ver el modelo completo, a medio texturizar está en algún mensaje de hace ya bastante...
Bueno, ya está prácticamente texturizado por completo, a ver si continuo y creo un entorno e iluminación atractivo. A ver si sale algo decente. Ya que es la primera vez que sigo adelante con algo más...
Aquí os dejo otra imagen más actual de la texturización del modelo. Posdata: esas líneas extrañas se deben a defectos de la malla, cosa que creo que se podrá solucionar posteriormente fusionando los...
Bueno, lo de aplicarle el mapa de suciedad como Bump map no me ha convencido, de todas formas, mi intención es la de crear una textura sin manchas de suciedad de momento, y solo darle ese aire de...
Bueno, ya le he puesto ha algunas piezas una textura más realista gracias en parte al mapa de suciedad.
Gracias, pero me temo que el problema es que el mapa de suciedad se debe de elaborar a partir de la malla a texturizar, pues así lo he hecho ahora, (suciedad en las aristas), y no queda muy mal, el...