V-ray es igual para todos los programas 3d, la última versión para 3ds Max ya tiene una opción parecida con Glow y Glare, pero comúnmente esto se hace en la postproducción.
Tipo: Mensajes; Usuario: mario-ayala
V-ray es igual para todos los programas 3d, la última versión para 3ds Max ya tiene una opción parecida con Glow y Glare, pero comúnmente esto se hace en la postproducción.
Pues los mismos manuales, tutoriales y tips para 3d Studio Max, no hay algún truco en ello, o workflow diferente, solo un mismo material para todo y variaciones para árboles talvez.
Qué tal amigos, esta villa ya no se terminó, pero sí otras áreas del mismo proyecto, pronto estaré subiendo lo que se hizo.
Sobre el muro es una textura en blanco y negro en el Bump, un poco de...
Sería bueno cotizar algunos precios y ver la forma en que trabajan, para ver qué tan profesionales son.
Pues ha mejorado bastante. Sobre la iluminación de la parte trasera, eso ya dependerá del proyecto, si hay spots o lámparas o luces atrás podrías utilizarlas para iluminar de manera artificial, pero...
Empezé modelando esto para uso personal y terminé haciendo varias vistas, y ahora las subo aquí para que las vean y critiquen, espero les guste, un trabajo de un día. Saludos.
Renders hechos con...
No es aumentando la intensidad de luces, porque pasa lo que mencionas, es aumentando la calidad de Irradiance Map o no sé que motor estés usando, en caso de usar irradiance sube lo que son el hsph,...
Mi primera crítica es para tu ortografía, es he no eh y es hice no hize, más algunos acentos, pero bueno, a la imagen que es a lo que has venido.
Algo pasa con tus imágenes, el antialiasing al...
https://www.foro3d.com/f20/problema-a-la-hora-renderizar-escena-grande-91224.html.
Bueno, no mencionas si estas utilizando Vray, Mental Ray o qué, pero Vray tienes que, aumentar la memoria dinámica, está en Vray-settings-system-dynamic memory limit, allí aumentas dependiendo que...
Hey que tal, gracias por sus comentarios. Sui tienes razón con lo del chamfer, como decía lo hice hace tiempo y no pensaba aún en el chamfer pero gracias por el consejo.
Qué tal perseverance,...
Bueno amigos, aquí les dejo algunos trabajos que he hecho, pronto estaré subiendo más, en cuanto termine. El primero es la row house de Tadao ando, con eso de que está de moda hacer renders de este...
Este tema es algo viejo, pero bueno, para reocorridos o animaciones también hay muchos tutoriales por la red, busca en 3dtotal, en CGarena, en evermotion, en cgrecord, en Digital Tutors, en alguna...
Yo veo falta de contraste a primera vista, creo que hace falta activar el Clamp Output y subpíxel en el Color Mapping o es algún problema de antialiasing. No sé, pero la toma no me convence mucho,...
Gracias por los comentarios, esperemos todo salga bien con lo demás, falta algo de trabajo, pero va por buen camino, como les dije arriba, probablemente habrá correcciones, pero estaré actualizando...
bueno, aquí subo parte de un trabajo que estoy haciendo, es el primer render que sale por eso lo coloco aquí en proceso, muy probablemente haya cambios, pero esto es lo que va de momento, en cuanto...
A los vidrios y agua les hace falta refracción, ¿no crees? Parecen espejos, y como han mencionado está fuera de escala. También algo de entorno ayudaría un poco.
A mí me parece extraño el fondo, bastante borroso comparado con la casa y todo lo que está al frente. El reflejo de las ventanas se ve algo extraño, no parece vidrio. El árbol de la derecha más que...
La mayoría de las versiones nuevas de 3d Studio Max tienen la posibilidad de utilizar Vray. 3d Studio Max lo puedes adquirir en www.Autodesk.com y Vray en www.chaosgroup.com.
La aberración cromática no es cuestión de gustos.
Pero al renderizar que materiales aparecen?
Si te refieres a que no carga el material completo está raro, pero si es solo que no carga las texturas, pues tienes que crear los paths a las carpetas de las texturas de dichos modelos, en...
Modificando los parámetros.
ZBrush no te ofrece esa calidad de render, pero si la calidad de modelado, la calidad de render en el caso de la imagen supongo fue hecho con Mental Ray en Maya.
Que programas usas, 3ds Max, Vray, Autodesk Maya, Mental Ray?