Topológicamente la forma de Luisote es incorrecta ya que aparecen polígonos triangulares que provocan una distribución de la malla y unas tensiones no deseadas.
Pero es que tú forma base del...
Tipo: Mensajes; Usuario: bipoto
Topológicamente la forma de Luisote es incorrecta ya que aparecen polígonos triangulares que provocan una distribución de la malla y unas tensiones no deseadas.
Pero es que tú forma base del...
Me parto con este comentario, ale, ya no te acuerdas de la imagen.
En fin, la imagen muy pobre en todos los aspectos. Fallan muchas cosas de base, desde el modelado a la composición.
Entiendo...
Anda, aunque con tu comentario demuestras que no tienes mucha idea de píxeles, ppp (puntos por pulgada, tu 300), sin mal eh, pero mírate alguna cosa para enterarte bien, sin embargo, creo que he...
Hay alguna razón en especial para escalar el render y colocarlo a 5000px de resolución?
Te faltan loops para hacer la forma que quieres. Vaya, y olvídate de los grupos de suavizado.
Yo lo que no veo bien es que este trabajo haya sido incluido en esta sección habiendo sido publicado por otro usuario distinto a su autor. Me extrañó muchísimo y no entiendo la filosofía del foro en...
No estas usando para iluminar Vray Sky puesto que tienes activado el environment en Vray con un color. Los valores de Color Mapping Hsv exponencial y dark 0.005 son los más extraños que he visto y...
Mi versión.