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Tipo: Mensajes; Usuario: MaxVB

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  1. Se pueden importar varios dibujos de AutoCAD en un solo archivo 3dsmax?

    Sí se puede. Pero es tan sencillo contestarse a sí mismo como intentarlo.
  2. Modelar terrenos a partir de polilineas en 3dsmax 2009

    Pues yo sé hacerlo así:
    -Importas las curvas de nivel a 3ds. Cada curva tiene que estar con la cota z correspondiente.

    Coges cada una de las curvas y le añades puntos con refinar (creo que se...
  3. Modelar terrenos a partir de polilineas en 3dsmax 2009

    Hay un par de hilos sobre el tema. Usa la búsqueda, que seguro lo encuentras fácil.
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    Ayuda modelado 3dstudio

    Es el nuevo san Mamés, que se supone empezara a construirse en mayo. Es una cosa que tengo a medias y me hace ilusión que me quede bien, cambiando luces y materiales (y corrigiendo un par de fallos...
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    Ayuda modelado 3dstudio

    Existen muchos materiales para Vray disponibles por ahí. Si se va a ver de lejos, no es necesario que sea de Vray. Con un mapa de opacidad puedes crear un material que sea la malla. Por ejemplo, yo...
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    Ayuda modelado 3dstudio

    ¿Y si una vez creas la forma, aplicas un material que sea la malla de estructura? Si es un material Vray, hasta tendrá volumen.
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    Alguna posible solución para modelar con booleanas sin errores?

    ¿Estás seguro? Al menos a mí nunca me quedan los churros de geometrías de las booleanas cuando trabajo desde Splines. A mí me lo enseñaron como sistema para evitar booleanos y los resultados siempre...
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    Alguna posible solución para modelar con booleanas sin errores?

    No digo que sea mal sistema, pero si sabes manejar 3ds y tienes los planos de AutoCAD, es prácticamente lo mismo modelar con uno o con otro.

    Yo también pensaba que con 3ds no se podía modelar con...
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    Como estampar letras al modelo de un teclado?

    Shape merge -FusForma, proyecta una Spline sobre el objeto que esté justo debajo. Permite también que esa Spline proyectada sirva para recortar el objeto -cortador de galletas-.

    Mira en la ayuda...
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    Algo muy sencillo pero no para mi

    Por ejemplo, puedes empezar el modelado de los objetos de modo que estén los más cerca posible de 0,0,0. Así están en unas coordenadas conocidas (aproximadamente).
    ¿Cómo hacerlo? Modelando desde la...
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    Alguna posible solución para modelar con booleanas sin errores?

    No. Tal como digo en el último párrafo, para no complicarte, dibuja las fachadas desde alzados -desde vistas laterales- Y luego dibujas los tabiques con el mismo método desde la vista superior. Es...
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    Modelar con booleanas sin errores

    No encuentro ningún tutorial, salvo un vídeo enorme que tengo y además sin sonido, así que, te hago yo un minituto: Para modelado de arquitectura, se puede modelar con Splines a nivel de planta o a...
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    Modelar con booleanas sin errores

    Esta interesante ese tutorial. Ya lo veré con detenimiento más adelante. De todos modos, para arquitectura, ¿cómo se suele tener una base de AutoCAD, trabajar desde Splines es infinitamente más...
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    Modelar con booleanas sin errores

    Esa técnica no es ni novedosa ni sorprendente. Simplemente es utilizar un plugin externo que hace los booleanos mucho mejor que 3ds Max. Pero siguen siendo booleanos. Si no hay más remedio, se...
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Selecciona el objeto, aplica el mapa UVW (uvw map), y ahí selecciona si quieres aplicar la textura como caja (box), cilindro (cilinder), etc. Veras que cada opción modifica el comportamiento de la...
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    Catedral de salamanca

    Fantástico. 5 estrellas. Yo de mayor quiero poder hacer imágenes como ésa.
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    Material diferente en horizontal y vertical

    Aplica un mapa UVW y ahí modificas la aplicación del mapa.
  18. Tema: Sturmtiger

    por MaxVB
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    Sturmtiger

    Te está quedando estupendo. Al final me vais a picar y tendré que probar a modelar algún vehículo. Te adjunto una fotografía particular de un polígono industrial abandonado en el que tuve el placer...
  19. Tema: Una simpletona

    por MaxVB
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    Una ayudita simpletona? :d

    Yo te recomiendo que busques el tutorial que hay por aquí de Vray displacement para hacer tejas. Mil veces más sencillo y rápido.
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    Modelar con booleanas sin errores

    Yo te recomiendo que aprendas a trabajar desde Splines. Yo también aprendí con booleanas, pero vi la sencillez y flexibilidad de trabajar con Splines y ya no uso las booleanas salvo casos de fuerza...
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    Duda del 3ds Max 2009

    Con f5, f6, f7 y f8 modificas las restricciones. También puedes sacar una barra de herramientas que hay. En castellano se llama restricciones a ejes, pero en inglés no sé cómo se llama.
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    Duda del 3ds Max 2009

    Prueba a moverlo seleccionando el objeto, pinchado el icono de mover, luego pinchando abajo en la casilla junto a las coordenadas para poder introducir coordenadas relativas a los ejes del objeto. Y...
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    Hueco de ventana hecho con spline max 2009

    Te recomiendo que las fachadas las hagas a partir de Splines, sin utilizar booleanos. Es más limpio y permite modificar la geometría posteriormente con gran facilidad.

    Haces la Spline global de la...
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    Ayuda para modelar un espigon-rompeolas

    Mira el tutorial del bote de nata (al menos en la v6 esta). Ahí verás cómo crear elementos poligonales que caen aleatoriamente (sistemas de partículas).

    Sólo se me ocurre utilizar eso.

    Otra...
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    Me quiero comprar una cámara digital compacta?

    Si te quieres comprar una cámara de fotografías, cómprala de una marca de cámaras de fotografías. Las BenQ por lo general no le llegan a la suela de los zapatos a las marcas de verdad. Vaya, y lo de...
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