Estas haciendo la animación caminar con las huellas del Biped?
Tipo: Mensajes; Usuario: tristman
Estas haciendo la animación caminar con las huellas del Biped?
¿Cuántos dummies se le suelen poner a los personajes 3d para los juegos fps? Ya sabéis, uno en la mano para coger un arma o abrir una puerta, la cámara, uno para mover la cabeza etc.
¿Sabéis de...
El motor no está programado en vb si no en c o c+ seguramente, que librería utilizaste para la conexión multiusuarios al server?
No creo que lo hayas hecho en Visual Basic.
Lo que tú has hecho es un editor de un motor gráfico ¿cierto? Que motor has utilizado?
Será que no exportaste bien el material, la textura o que no lo sabes poner bien en el UDK, (el material me refiero).
Cuantos millones de polígonos tiene tu bosque?
Enhoerabuena, yo quería hacerte alguna pregunta. ¿Cómo hiciste el bosque? ¿los árboles son impostores o tienen todos sus polígonos, tienen colisión?
Necesitas casi todo. Lo mejor sería engancharte a algún equipo que te requiera a ti.
Hay cursos en el Inem de Photoshop básico gratuitos, lo que pasa que el programa vale un pastón. Puestos a aprender te recomiendo el programa Gimp, si es para comercializar tu producto, si es para tí...
Cualquier software de 3d que tenga exportador a los juegos o algún plugin compatible. Blender es gratis.
No tengo ni idea, y no puedo seleccionar caras. Tiene que haber algún método alternativo al UVW Unwrap.
La verdad es que yo tampoco sé muy bien cómo se hace. Lo lógico sería animarlos con ropa en tu programa 3d, es decir, que ya tienes el personaje modelado y animado, el esquining hecho. Solo tendrías...
El juego no soporta físicas.
Perdona, por lo visto el programa que te comentaba antes ya no funciona o han dejado de comercializarlo, pero hay más opciones, aunque quizá no gratis. Busca facial Studio, genhead, FaceGen.
Y aún...
Hay otras opciones, pero no tan fiables. Pero lo que tú estas buscando es algo del tipo https://www.foro3d.com/f15/mortal kombat-busco-programa-crear-caras-3d-25025.html.
Igual te sirve. Saludos.
Voy a contestar por alusiones, no me pienso estar callado.Cuidado. ¿con qué? .¿Qué me atenga a que consecuencias?
La pata la metes tú, por publicar sin pensar. Por eso tienes tantos mensajes.
Y...
Me refiero a Fiz3d por supuesto. Yo veo las dos primeras, la tercera más que un profesor veo un troll. Que en vez de enseñar intenta desviar el tema y sembrar polémica, porque aportar, aporta poco.
...
No sé cómo puede haber trolls en los foros serios.
Tienes el escalado no uniforme seleccionado, donde le das a la tecla escalar, clicka con el botón derecho y selecciona escalado uniforme.
Sera mejor con las texturas, porque si no, tendrás que animar cada personaje con cada armadura o ropa que le pongas. Y eso son muchas animaciones.
¿Por qué no publicas en la sección correspondiente? >-> trabajos en progreso.
Edito, borrar por favor.
1-lo que buscas es con el modificador Physique, opción bulge.
2-lo que buscas es con el modificador Physique, opción bulge.
3-no tengo ni idea de que va eso de trabajar con capturas faciales.
Esta es la sección de tutoriales del 3ds Max.
Yo la haría más macarra, un collar de pinchos o algún tatuaje ayudaría, ya que pilotara un mech.