Hola. Quiero aprovechar este espacio para pedir que los artistas, estudiantes, estudios o entusiastas del arte digital 3D, 2D, VFX o animación, llenen y repartan esta encuesta entre los contactos que...
Tipo: Mensajes; Usuario: Steban
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Hola como están, yo estaba haciendo un tutorial de crear un ecualizador en After Effects, y cuando intente anclar el efecto de barrido al deslizador de los otogramas clave del audio, no sucede nada,...
Una pregunta, yo no sé mucho sobre los modelos de Low poly para videojuegos, y estoy en un concurso en donde ponen un límite de 3000tris, y yo modelo usando Editable Poly en cuadrados, y tengo 1800...
Hola, aquí estoy intetnando crear a Tom Welling (actor Smallville), no soy experto, pero estoy intentando avanzar. Pero necesito tips para el render por que este no me convence, bueno, los...
Que pena la pregunta, para una textura de piel, ¿cuales de estos se deben usar aparte del normal y el Diffuse?
Gracias, esto es excelente.
Hola, alguien me podría explicar o ejemplificar para qué sirven los diferentes tipos de mapas, la cuestión es que yo solo conozco para qué sirve el Diffuse y el Bump, pero he visto una cantidad que...
Hola, cuando quiero seleccionar varios polígonos, algo me lo está impidiendo, y solo me selecciona cierto número de ellos, como podría solucionar esto.
Si, lo acabe de revisar, y no está activado.
Hola, hace unos días intente trabajar en mí programa, pero cuando creo un personaje, el software me muestra triángulos cuando realmente deberían ser cuadrados, y eso me está haciendo perder en el...
Hola, para crear un personaje, y luego texturizarlo, es necesario modelar cada parte por separado (tronco, brazos, cabeza, manos.) y texturizar cada parte y después unirlos? O se une todo y después...
Hola, estoy iniciando un nuevo proyecto, de un personaje, pero no sé qué pasa y la opción de vertex no funciona, el resto si funciona (polygon, edge.) no he podido seleccionar vértices por favor...
Hola a todos, quiero trabajar en Mudbox pero cuando empiezo a esculpir, la acción no se efectua donde quiero sino que está corrida, ¿cómo puedo hacer que la acción este dónde está el cursor?
Hola, necesito trabajar un modelo en ZBrush, pero está compuesto de varias mallas, ¿cómo puedo trabajar cada malla de manera independiente en el mismo documento como capas o subtool, no sé cómo sea,...
Hola, este es un modelo de un concepto de arte que hice el año pasado, estoy intentando hacerlo tal cual, pero no sé cómo se ve, díganme, que tal esta hasta ahora.
Hola, quisiera saber cómo pintar un modelo en ZBrush y que quede con un color de piel realista, y usar dos colores, para hacer partes de sangre y el resto piel.
Sin materiales ni texturizado.
Tengo un personaje con un brazo mecánico. Puedo dividir de forma independiente el brazo y el cuerpo, para usar las diferentes formas de subdivision de ZBrush (para partes mecánicas y otro para...
Voy a crear un brazo mecánico para un concurso, pero en el me exigen que debe ser una única malla base. Si creo el brazo a partir de varias líneas, es decir parte por parte, esto finalmente sería una...
Hola, qisiera saber si al crear varias líneas, aplicándo bevel, que conforman un solo brazo, estoy creando varias base meshes o una sola, teniendo en cuenta que la unión de todas forma un brazo.
El modelo es excelente, y el nivel de renderizado también, felicitaciones. Una pregunta, tú también creaste a guardián?
Hola, estoy trabajando en un proyecto que involucra animales, y quisiera saber cómo puedo crear mapas y/o texturizar la piel y el pelaje de un cuy, o hámster, por favor ayuda. Gracias.
Le puedo poner color apartes de modelos hechos en Mudbox? (no texturas) ¿cómo?
Quisiera saber cómo saco imágenes de Mudbox u otro programa con buena resolución sin renderizarlos, si alguien puede ayudarme se lo agradecería mucho, por favor.
Hola, quiero saber si le puedo poner fondo negro a Mudbox 1.0, o cambiar el fondo normal.
Este es uno de mis primeros trabajos, pero aún no sé cómo texturizar, si alguien pude ayudarme sería excelente, bueno recibo críticas y/o comentarios, gracias.