Esta última te quedo mucho mejor, solo te critico dos cosas: Las latas se ven un poco desenfocadas (los bordes están menos definidos que en el render anterior) y el desenfoque (que supongo que, lo...
Tipo: Mensajes; Usuario: luchorocha
Esta última te quedo mucho mejor, solo te critico dos cosas: Las latas se ven un poco desenfocadas (los bordes están menos definidos que en el render anterior) y el desenfoque (que supongo que, lo...
Mejor sería quitarla. Es postproducción la chica ¿no? Ya que además de lo desproporcionado tiene otro tono, los bordescon otra definición y no produce sombra hacia la cama (bastante raro) esta...
Te referís a que se te desapareció el gizmo? Las flechas o el círculo con el que rotas? no se en Maya, pero en 3ds Max con la por lo haces aparecer y/o desaparecer, prueba en Maya también con la x,...
Gracias por tu consejo. Lo probé, pero cancele porque se me quintuplico el tiempo de render y en un pobre Pentium IV de 2.6 Ghz y 1 Gb de Ram, se me iba como a media hora casi de render con el...
A ver aquí dejo el resultado después de jugar un poco y probar, aunque me salen los huecos de luces en el techo y manchas en las paredes. Agradecería sus consejos para quitarlos.
Edito: probando...
Hola compañeros. Quisiera que me ayuden y me den sus consejos para hacer la iluminación interior, utilizando Vray con 3ds Max, porque sinceramente no tengo idea de la iluminación. Gracias de antemano...
A mí se me ocurre otro modo que es el original de duplicar la capa del render, desenfocarla un poco, bajarle la opacidad y agregaría que queda mejor si le pones un modo de fusión como luz suave o...
No me quedo muy claro el resultado que buscas. Vos quieres una chapa que se parezca a esta, pero verticalmente?:
https://www.foro3d.com/images/upload/imported/2009/05/40.jpg
Si es así, lo ideal...
Un material es para -justamente- Materializar algo, es decir, darle un material, o sea, de lo que está hecho. En max con la tecla se abre el editor de materiales.
Las texturas son imágenes que...
Gracias por no ayudarme.
Me gusta, aunque no me cierran dos cosas: Lo que recubre por fuera a la botella, que no sé si seria como escarha de hielo, que no quedo muy bonito y la etiqueta que esta dentro de la botella?
Eso...
Hola compañeros. Tengo un problema que no puedo solucionar de ningún modo. Uso 3ds Max 2009 y Vray 1.5 service pack 2. Intento hacer un Ambient Occlusion, usando el plugin http://plugins, angstraum,...
Gracias a todos. Alf, el mensaje taba medio muerto, era de inicios de noviembre del año pasado, pero bueno. Para el modelo, re sencillo, todo el sofá son varios Chamfer box acomodados, los convertí a...
Bueno así a simple vista no se ve demasiado está bastante oscura la imagen, aunque me parece que ilumina demasiado hacia el exterior la luces del interior de la casa.
La veo muy vidriada,...
Bueno yo se muy poco, pero lo que le veo no tan bueno cono el resto son las manos y la cara del skater. La piel está muy blanca, fíjate si logras un material mejor.
Y la cara parece de un muñeco...
Gracias Manu (supongo). Lo del reflejo del suelo, la verdad tienes razón, voy a bajarlo un poco. Le voy a agregar algunas cosas a la escena y voy a seguir un tutorial de iluminación de interiores. Y...
Hola compañeros. Aquí dejo otro intento de interior que hice, no está terminado, pero bueno quería que me dijeran sus críticas para que lo termine mejor.
Como se puede ver en la imagen la...
Vaya gracias a todos por los comentarios. Lo que dijiste Badcop sobre el rebote de la luz supongo que, sería la iluminación indirecta a lo que te referís, porque yo si tengo un cubo rojo y un suelo...
Gracias a ambos por los comentarios. Respondiendo al primero, obvio que usé 3d Studio max, el Vray es sólo un plugin para él.
Y según lo que me dices tu Anatole, las luces, solamente el Vray Sun...
Bueno aquí dejo el resultado de lo que estoy haciendo, creo haber terminado el modelado de todo y también la iluminación, por lo menos eso pienso, solo faltaría materiales y listo.
Necesito de sus...
Lo mismo creo. Más que corregir las texturas y agregarle objetos como los que dijiste y asegurarse bien todos los detalles, lo veo muy real.
Muchas más gracias.
Yo creía que tenía que haber alguna solución así, pero me habían convencido de que no, gracias.
Ok, gracias a todos, doy el tema por solucionado.
Primero que nada gracias a ambos. El método que dijiste chek one me sirvió y lo que dijiste no sirvió, porque probé poniendo un cubo con el mismo material y pasa lo mismo. Gracias igualmente a ambos,...
Uso el Vray 1.5 service pack 2 y 3ds Max 2009 service pack 1, tengo un problema, que cuando activo la iluminación indirecta me aparecen, bajo el cristal, unos cuadrados de ruido, no sé qué serán y...