Hola a todos.Pregunto por una duda qué no sé cómo solucionarla y me corre bastante prisa.
En mi escena tengo un cuadrúpedo con Rig propio que corre hasta una columna, quiero que se apoye en ella y...
Tipo: Mensajes; Usuario: Alberges
Hola a todos.Pregunto por una duda qué no sé cómo solucionarla y me corre bastante prisa.
En mi escena tengo un cuadrúpedo con Rig propio que corre hasta una columna, quiero que se apoye en ella y...
@Ofuscado gracias, de verdad. Pero el problema persiste de igual manera.
De hecho, al pasar el tracking a la vista 3D hace dos capas de render (Render layers) la Background y la Foreground con...
Ya lo siento, pero no es el nodo de Vector Blur. Sigo toquiñeando nodos, en un.blend aparte para asegurarme de que no la lío aún más.
Lo que me parece curioso es que en el nodo de la primera capa...
He cambiado en el panel de render el Shading de Trasnparent a Sky (Las dos únicas opciones que tengo) y lo mismo. Al comentar el Shading e ido al material de la bolita (el material emisor) a cambiar...
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Hola. Gracias por vuestras respuestas. Lamento no dar un pantallazo de mejor calidad, ni poder subir el (*.blend). Ocupa mucho y tengo Internet 3G, y ahora mismo lo tengo a muy baja...
Hola, vengo al foro solicitando su ayuda. Me estoy volviendo loco.
Para un proyectillo que me traigo entre manos, quería hacer una bolita de humo. Algo muy simple, en realidad no es más que una...
Déjenlo ya he conseguido saber cómo se hace, lo que no me acuerdo es ¿cómo se soldaba alguien me lo puede decir? Me ahorraría tiempo, gracias Ciao.
Ola foro, veréis me leí un cacho libro para aprender un poco a usar el programa 3ds Max 9, después de hacer todos los ejercicios vine a este foro y recomendaron que hiciese un tutorial muy bueno para...