Bueno, tu solución también es válida, pero puestos a recortar, recorta con el Gimp.
Tipo: Mensajes; Usuario: formacion infografica
Bueno, tu solución también es válida, pero puestos a recortar, recorta con el Gimp.
Bueno, lo que realmente quieres hacer no es cambiar la vista, sino cambiar la resolución del render. En los parámetros de render, tienes que cambiar los valores de ancho y alto por los que tú quieras...
Hola. Bueno, yo veo el modelo genial. Como sigas así, en cuanto lo riges y lo animes va a ser la bomba (bueno, ya es la bomba).
Ale, a seguir así.
Hola a todos>. En Ensenyem estamos organizando nuevas ediciones del curso de Fryrender para agosto y para septiembre 2009.
Ensenyem es un centro de formación ubicado en Moncada - Valencia, a...
Muy buena pinta, sí señor. Ya hay que tener rayos x en los ojos para ver ese pliegue que, en efecto, existe.
Vamos a ver si ponemos un poco de paz.
1.-la proporción de los brazos, a mi, me parece correcta. Y me parece correcta porque si alargas tu brazo, la punta de los dedos te llega por bajo de la...
Qué dos. Muy buen trabajo. Ahora a seguir así.
Ok, aclarado entonces. Un saludo y muchas gracias.
Pero vamos a ver, el tema de los ppp da igual. Lo único que importa, en un primer momento, es renderizar por píxeles de ancho por y de alto, y au. A nosotros, infógrafos 3d, nos dan igual los ppp.
...
Los programas de infografía 3d (ya sean suites o programas específicos de render) no usan la tarjeta gráfica como norma general.
Hay que tener en cuenta, de todas formas, que hay excepciones como...
Bueno, cada software trata el ambient Occlusion de una manera diferente.
En Blender, por ejemplo, es una propiedad del ambiente (que, quizás, es como debería ser en todos los programas). En...
Hola. Ya qué he sido uno de los que ha mencionado lo del Ambient Occlusion:
El AO es una técnica destinada a simular un ambiente fotorrealista mediante un cálculo basado en la proximidad de los...
Hola a todos. El render en tiempo real del Vray promete mucho. Sería como el FPrime de LightWave, salvando las distancias tecnológicas (el realtime del Vray parece basarse en light cache, lo que...
Las versiones Panther y Tiger de OSX son de 32 bit [editado, se me habían ido los dedos.]. En cambio Leopard es nativamente de 64 bit.
Claro que esto es lo que pasa con el sistema operativo de...
Hola. Si tu objetivo es Mental Ray, prueba con el material Arch & design (el primero de la lista). Tiene prácticamente todos los huecos que necesitas para tus mapas, incluida una sección de ambient...
Hola. En cuanto al problema con 3ds Max, creo que lo que tienes que hacer es:
-aplica el modificador.
-entra dentro de los subobjetos, dentro del subobjeto face.
-quita la opción de no seleccionar...
Prueba, y si no te aclaras avisa y publico un par de capturas de pantalla. Muchas gracias por registrarte. El curso avanzado de infoarquitectura con Blender estará disponible en aproximadamente un...
Hola. Prueba lo siguiente: Pulsa la letra n, para que aparezca la ventana flotante con las coordenadas de transformación.
Selecciona los vértices o aristas que quieras extruir.
Pulsa e para...
Bueno, si el target se mueve, y quieres que la cámara le siga a una cierta distancia, en ese caso el movimiento de la cámara estará forzado a seguir el movimiento del target, y en ese caso se...
Te adjunto una captura de pantalla para que sepas como cambiar el controlador de animación de cualquier objeto. Busca Path constraint, o Path follow (no sé cómo se llamará en max9, hace ya dos...
En max, creo que lo que buscas se hace de la siguiente manera: En lugar de cambiar el controlador de posición de position XYZ a Path follow, cambias position XYZ a position list.
Este...
El modificador mirror es una buena opción, no solo porque te automatiza el proceso, sino que además, tienes un parámetro clipping que te suelda los vértices de la costura según un radio determinado....
Hola. Te reenvío la escena resuelta. Efectivamente, como dice Shazam, debes pulsar primero add new para añadir un nuevo material, y luego aplicar una textura de tipo image.
He empaquetado junto...
Hola, Shazam. Nuestro objetivo es doble: Por una parte, contribuir a la democratización de la formación en infografía 3d y 2d, y fomentar el aprendizaje y uso de herramientas de software libre....
Hola. Permitirme añadir mi pequeño grano de arena: En http://www.formacioninfografica.com podéis encontrar un curso inicial gratuito de Blender basado en videotutoriales, y en castellano.
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