No mejoro mucho, mejoro muchísimo desde la primera vez que la vi, me gusta todo menos el collar parece muy plástico e irreal, lo demás después del trabajo que le metistes esta excelente. Un saludo.
Tipo: Mensajes; Usuario: DefLipi
No mejoro mucho, mejoro muchísimo desde la primera vez que la vi, me gusta todo menos el collar parece muy plástico e irreal, lo demás después del trabajo que le metistes esta excelente. Un saludo.
El equipo es muy bueno, para previsualizar con sonido aprietas el 0 (previsualización de Ram) y sin sonido la barra espaciadora. Y lo de las capas es normal si es bastante largo y con varias capas.
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Vaya cambio rotundamente, ya que le vas a poner una cara mucho más cartoon casi tirando al manga, el problema que se ve a simple vista es que de la mitad para abajo parece real.
Yo le haría una...
Si quieres algo un poco más detallado, te recomiendo este un gran tutorial. http://www.fre3dtutorials.com/projects/Maya/Tidus.php?page=1. Saludos.
Las cerdas siguen siendo un poco irrealista, así como la parte que las une a la base del cepillo, yo intentaría cambiar eso, ah, las burbujas están poco integradas con el render. Un saludo.
Mira este video es la mejor forma y menos complicada. https://www.videocopilot.net/tutorials/3d_crater_p1/. No me había dado cuenta esto es viejo viejo. Saludos.
Está muy buena la idea lo único que le veo malo es la cuchilla que me parece que tendría que ir al revés, después para la iluminación por lo que veo usaste la skylight estándar.
Yo probaría usar 3...
Bueno muchas gracias por responder ahí suavice la parte del pecho (era la parte donde se une al cuello ¿no?), también arregle la parte del brazo.
Subo los wires también sin suavizar.
Bueno hoy empecé este modelo, espero poder terminarlo con un acabado interesante, lo pongo aquí así me van ayudando ya que no se modelar mucho.
Dejo unas imágenes del cuerpo por que con la cabeza...
Busca en Google ahí tienes todo, yo lo que hago es sacarlas de ahí y si está en perspectiva o no está como para poder usarlas para aplicarla a un modelo la arreglo en Adobe Photoshop. Saludos.
Espectacular, me gusta mucho, podes explicar un poco el proceso? Ya hay varios interesados. En cuanto a lo que preguntan del OverPaint aquí les dejo un mensaje que explica más o menos de qué se...
Qué bueno, seguí así.
Muy bueno Kiko si estos son tus comienzos no me quiero imaginar lo que nos espera. Yo hace 1 semana que me vengo rompiendo la cabeza porque no consigo exportar el displacement a 3ds Max.
Una...
Que calidad, sigan así. Saludos.
Después de que creas la Spline puedes añadirle vértices, segmentos, puntos de interpolación o cómo lo que quieras llamar:
La transformas en editable Spline y vas a modify, después a la pestaña...
Queremos ver eso renderizado, muy bueno. Saludos.
O capaz que está pidiendo los parámetros que hay que poner en el editor de materiales para conseguir esas texturas, si es alguno de las dos opciones que te dejamos, yo te diría que uses el buscador...
Tenes que ir al editor de materiales y crear uno nuevo, poniendo en el canal Diffuse VRayEdgesTex. Tan fácil como eso, después le aplicas ese material a los elementos que quieras y renderizas....
Sin duda el Ares que baja los videos al formato IPod, mpeg o avi, además tiene una interfaz simple y fácil de usar. Saludos y espero te sirva.
Bueno primero quería decir que este es un foro tremendo en menos de 3 semanas no puedo creer que leyendo haya hecho cosas que no creía ni en sueños, que de seguro para ustedes debe ser una pavada.
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