Hola, me extraña que nadie te haya respondido. Mira, por lo que yo sé, para modelar un personaje, debes tener al menos dos imágenes de referencia. Una frontal y una lateral mínimo. Las Splines no son...
Tipo: Mensajes; Usuario: Baco
Hola, me extraña que nadie te haya respondido. Mira, por lo que yo sé, para modelar un personaje, debes tener al menos dos imágenes de referencia. Una frontal y una lateral mínimo. Las Splines no son...
Hola, está la siguiente web en donde hay de todo tipo de blueprints. http://www.the-blueprints.com/.
Y creo que en esta hay sólo humanos y animales. http://www.3d.sk/.
Si no me equivoco, tu problema es lo que se llama normales. Al hacer un lathe, tienes que verificar la opción Flip Normals en la parte de parámetros de lathe.
Si te ocurre esto con un modelado de...
Creo que tú problema es el Root Thick (grosor de raíz) y el Tip Thik (grosor de punta), si modificas esos parámetros puedes obtener lo que quieres.
Oye Shazam, gracias. La verdad es que se me había pasado por alto eso, mis disculpas.
Hola, quisiera saber dónde descargar el plugin para exportar en md2 para 3ds Max 2009 32 bits.