Para la creación del mapa a color, hace unos días dejé el enlace de descarga de un tutorial sobre ese tema:...
Tipo: Mensajes; Usuario: IsGreen
Para la creación del mapa a color, hace unos días dejé el enlace de descarga de un tutorial sobre ese tema:...
Ejercicio a modo de tutorial donde se comenta como aplicar varias texturas en diferentes zonas de una malla, utilizando Vertex Paint y nodos. Posteriormente se guarda la imagen resultante realizando...
He subido a la red todos los videotutoriales (en inglés) del pacemaker en una sola descarga (120 Mb): http://www.Megaupload.com/?D=uqcw643c.
También he creado varias secuencias de animación...
Saludos emasg. He desarrollado un poco de código con ninfa3d donde establecemos un Vector de impulso (x y, z) a una esfera, de dónde obtenemos la orientación e inclinación.
Sabiendo que tan @ =...
Un programa que dejó de ser desarrollado, y no incorpora documentación. Página del autor: http://www.goddysey.com/index.htm.
He realizado este ejercicio a modo de tutorial:...
Saludos pollomayorga. Algunos juegos están des-catalogados, y es casi imposible encontrarlos en algún establecimiento. En ese caso, utiliza Google para encontrar alguna pista. Google es tu amigo....
Modding con Blender - Age of Empires i. [/url]descarga directa
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Modding con Blender - World of Warcraft online (wow)....
He comenzado este hilo para ir dejando los enlaces a los documentos donde se detalla el proceso de extracción de los modelos 3d de algunas aplicaciones comerciales como juegos y motores de juego.
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Gracias. He buscado más información sobre weight Paint de Blender y he encontrado este tutorial en inglés http://www.blender3dclub.com/index.php?Name=news&file=article&sid=21.
Ese era el resultado...
Saludos. Interesante tutorial, espero que sigas realizando más trabajos sobre este tema. Aunque al maximizar, la imagen pierde definición y cuesta distinguir que opciones o botones son seleccionados....
He desarrollado mi primer código con este nuevo motor, y utilizando un nuevo lenguaje de programación. Aunque el nombre del lenguaje de programación, frebasic, nos puede hacer creer que se trata de...
Gracias por la información Kiuster. Estoy de acuerdo contigo, seguramente mucha gente podrá realizar sus primeros pasos en la programación utilizando este motor de juego, fácilmente. Adjunto un poco...
Nuevo código demo en curso. http://www.spedyshare.com/195238708.html.
Añadido terreno creado con el world editor.
Crear y eliminar copias de las estructuras del juego utilizando contenedores de...
Saludos.
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Este es el código de lo que sería el menú del juego. Primero, deberían ejecutar el tutorial de la SDK situado en advanced\2 - Animation, physics, rendering\rendering\20 -...
Este es el enlace de descarga de la demo que estoy realizando con Esenthel (lenguaje de programación C++). demostracion.
Incluye:
-Código de programación.
Recursos del juego.
Todos los...
Ejercicio a modo de tutorial, donde comento los pasos realizados para crear una imagen de sprite 3d. http://www.mediafire.com/?Jyzw3zvihmt saludos.
Otros documentos realizados.
Blender....
Enlace de descarga: http://www.box.net/shared/qyjycbidxo. Documento revisado, donde he realizado los siguientes cambios:
-Sustituido comentarios con la expresión /0, por la expresión correcta \0.
...
Gracias por el aviso, ya he puesto otro enlace.
En este documento he incluido toda la información de la que dispongo sobre programación en C++ orientado a juegos. Este documento puede ser copiado, distribuido o mejorado sin ninguna limitación....
He realizado unos apuntes donde comento las características generales del motor de juego (herramientas, conversión de formatos y programación), y también he creado un código de ejemplo donde se...
Nuevo ejercicio, a modo de tutorial, donde comento como pasar a una textura los materiales aplicados en un modelo 3d, y así poder ser utilizado en motores de juego (en inglés Game Engines).
...
Enlace al ejercicio a modo de tutorial, donde se explica como desarrollar un terreno 3d y aplicarle varias texturas (se han aplicado 6 texturas en el ejercicio, pero se pueden aplicar más), con...
Sí, lo conozco. Esta desarrollado sobre génesis 3d, como el Reality Factory. También existe un foro hispano donde encontrar tutoriales y ayuda. Pero esta algo anticuado (es mi opinión personal), ya...
Estoy de acuerdo contigo. Pero la mayor fuente de información, que son la documentación y foros, está en lengua inglesa.
Incluso para mí que tengo conocimientos de inglés, me cuesta traducir los...
He entendido que el inglés es necesario. Con lo cual, si no se conoce la lengua de Shakespeare no se puede aprender la utilización de los Game Engines o la programación de videojuegos (industria).