Hola. Soy agustín paez, un diseñador gráfico e Illustrator de Argentina. Aquí les dejo el enlace de mi portfolio, donde no sólo podrán ver trabajos de diseño sino también de ilustración 2d y por...
Tipo: Mensajes; Usuario: nuggal
Hola. Soy agustín paez, un diseñador gráfico e Illustrator de Argentina. Aquí les dejo el enlace de mi portfolio, donde no sólo podrán ver trabajos de diseño sino también de ilustración 2d y por...
Hola Mari, si necesitas esa tipografía para diseñar una marca y no para utilizarla en texto, te recomiendo que tu mismo/a la diseñes, seguro la terminarías más rápido que si buscaras la tipografía...
Podrías arreglarlo agregando y editando el modificador skin Morph.
Hey tideger, mi opinión es similar a la de leonardobusta3d, tu criatura se parece a su suegra. Hablando yo también en serio, fantástico bicho, creo que es excelente el nivel de modelado, sobre todo...
Pues me parece muy bueno, yo diría que es más simpático, no hace falta hacer cosas espectaculares para demostrar lo que sabemos hacer, cada uno postura su propio estilo y debemos aprovecharlas lo...
A bueno, todo un ingeniero de la nasa. Me gusta mucho. En las esferas de las ruedas se nota que utilizaste pocos polígonos, por lo que no se perciben como formas totalmente suavizadas, saludos.
Pues yo nunca logré ese nivel de calidad, pero para lograr renders como los de Tinker Bell se requieren tanto un gran trabajo de texturas y materiales: para mejorar la como inside la luz en la...
Recién empiezas con el 3d? Empezaste con toda la pólvora eh, excelente coche.
Efectivamente lo que debes hacer es crear una animación en el 3dsMax (la pelota girando), para luego exportarla en un archivo de video e importarla en el After Effects. En cuanto a cómo hacer que el...
Prueba aumentar el nivel de subdivisiones en los parámetros del Vray Light, seguramente hará más lento el render, pero suaviza bastante las sombras.
No, tampoco puedo importar las texturas sin tener el shadowbox en escena, probé de todo y nada, no sé que será, pero en la versión 3.5 no tenía ningún problema para hacer esto mismo, así que, volveré...
Hola, estoy trabajando con el ZBrush 4.0, lo que intento hacer es crear una imagen guía para luego modelar un personaje en base a ésta. Lo primero que hago es crear un shadowbox pero cuanto cuanto...
Muy groso, gracias, saludos.
Si es que entendí bien lo que buscas, creo que deberías investigar acerca de rigging. En tu caso, como necesitas hacer que las pinzas se abran y cierren, quizás te convenga crear un parámetro con el...
Hey kilmyneo, ¿cómo estás? Aquí te paso un enlace donde dan algunos consejos sobre lo que buscas: http://www.youtube.com/watch?v=41zgxle5sgq.
En el video se utiliza solo el Pelt, yo suelo utilizar...
Probaste activando show standard map in viewport (el cubito azul y blanco del panel de materiales)?
Gracias por los comentarios, creo que tienes razón, piojodemarfil, con respecto a lo de los dientes, quizás si me quedaron un poco raro, es que, al cerrar la boca estos atravesaban el labio inferior,...
Está muy bueno, me gusta. Al verlo por primera vez sentí un poco de asco, por lo que creo que el texturizado cumple con su función. Los detalles de las vértebras y las fibras musculares están muy...
Opino igual que Shazam, el brillo en las cejas es un poco molesto, pero lo demás está bueno, saludos.
Este es mi primer personaje finalizado en un %100, la verdad es que son más los modelos que tengo en proceso que los que puedo terminar, lo hice para poder practicar modelado, mapeado, rigging,...
No estoy seguro, pero quizás esto te sirva. En render parameters cambia el área de render de view region y modifica el sector a renderizar que necesites, prueba las demás opciones, quizás se ajusten...
Esos dos vértices son parte de la misma malla? Asegúrate de utilizar attach cuando intentas unir vértices de dos objetos diferentes.
Ninguna molestia, para eso está el foro. No sé si será el mejor método, pero lo que yo haría es dibujar con líneas la tapa (vista desde la cara superior), con las ranuras incluidas, quedaría algo...
Uh, bueno, yo también tengo el mismo problema, ahora sé cómo resolverlo, gracias.
Perdón, oscurart, no quise acusar a nadie de haber cometido plagio, sólo comenté que había una curiosa similitud entre ambos personajes, además la primera versión, con respecto a la actual no duró...