Esta animación sencilla la hice en Blender 2.6 usando el constraint Child Of. Tener en cuenta que lo importante aquí no es el modelado de las manos, sino la acción de coger y soltar un objeto en...
Tipo: Mensajes; Usuario: cmarinv2005
Esta animación sencilla la hice en Blender 2.6 usando el constraint Child Of. Tener en cuenta que lo importante aquí no es el modelado de las manos, sino la acción de coger y soltar un objeto en...
Revisé tu Armature. La verdad yo utilizo asignación de vértices a la malla para tener un mayor control en las deformaciones, luego aplico IK a algunos huesos en especial para ayudarme cuando intento...
En mis apuntes encontré esto, te puede servir de ayuda como me sirvió a mí.
Hola a todos, descargué un personaje de ejemplo y le agregué el Armature completo, pero a la hora de hacerlo caminar siguiendo un path el personaje patina; he intentado solucionarlo cambiando la...
Bueno la verdad creo que la forma de pedir una colaboración no es esa, pues la actitud es más importante que el contenido de la oferta, por lo tanto solo partipo en este tema para dar mi punto de...
Hola a todos, a través de este tutorial repasaremos la aplicación de texturas a un personaje mediante UVS, para los que aún no lo han practicado. Bueno empecemos.
Para los que deseen pueden...
Hola jah perdóname, pero la verdad no veo la imagen de la susodicha araña para poder darte una sugerencia.
Gracias, me pondré en eso ahora, en lo de colocarle una lámpara en el interior del bombillo.
Hola a todos, sé que aún me falta mucho trabajo al personaje que no sé ni cómo se llama, pero me gustaría que me ayudarán con el modelado del bombillo, para que emita luz amarilla como debe ser,...
Gracias a ti Kender por compartir, felices renders.
Bueno, aquí coloco la animación creada en Blender la cual trata de un mundo 2d visitado por una pera en 3d. Aclaro que originalmente el mundo plano tiene por nombre flatland, la historia la leí en un...
Me gusto bastante el balón, podrías compartir el archivo para usar el balón en una animación que esto intentando hacer, muy buen trabajo, te felicito.
Videos del libro de Carlos González morcillo. Adjunto unos videos en formato.flv del libro que se encuentra en.
http://www.esi.UCLM.es/www/cglez/fundamentos3d/index.html
Estos videos están en su...
Cuanto tiempo le dedicaste, la verdad yo trabajo es con Blender, y he hecho un ajedrez completo, lo que pasa es el archivo pesa 168 Mb. Y por eso me es muy complicado compartirlo, igual tu trabajo me...
Muchas gracias hombre, lo bajo enseguida.
Bueno, adjunto una imagen del ajedrez que hice yo, use curvas Bézier que luego convertí a poly para darle más detalle a las piezas, use superficies de revolución (spin) y un (Spin Dup) de 30 para dar...
Manixico, me imagino que todos pueden ser abiertos con la versión 2.5 sin embargo, el perro amarillo con naranja es para la versión 2.5 en especial, me había demorado en subir la recopilación...
Hola a todos, quiero montar un estudio muy pequeño para fotografías para documento, cédula, cuento con una cámara Kodak v1073 una impresora Epson tx410 y un encierro en cartoon de 1.80 m2, que debo...
Gracias oiranac me alegra que a alguien le haya sido útil la recopilación de materiales.
En que software lo hiciste, podrías pasarme el archivo para probar gestos, gracias.
Muchas veces necesitamos unos personajes listos para animar para probar posturas y luces, en este enlace pueden descargar más de 30 personajes. Gracias y felices renders.
132134 132135 132136 132137...
Hola a todos, en este enlace pueden descargar una recopilación de varios materiales para que usen en sus pruebas. El archivo tiene un tamaño de 51 Mb, gracias....
Gracias, cesar3d, en espera de tu respuesta, te voy a agregar en mí lista de amigos si no te molesta, espero te mejores.
Ayuda, al oprimir la tecla w en Blender 2.5 alpha 2, no me sale las herramientas booleanas, además no las encuentro en ningún menú, todas las otras teclas si me funcionan bien, gracias.
Para los que han tenido el problema con la plancha con las Nurbs, después de oprimir la tecla f y haber hecho la textura.
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