Gracias un abrazo.
Tipo: Mensajes; Usuario: feramar
Gracias un abrazo.
Hola a todos, tengo un pequeño problema en el Rig de un personaje. Me podría decir alguien como puedo unir unos ojos al hueso.
Para que al mover el control del setup pueda seguir el movimiento.
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Hola a todos, tengo un pequeño problema en el Rig de un personaje. Me podría decir alguien como puedo unir unos ojos al hueso.
Para que al mover el control del setup pueda seguir el movimiento.
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De todos modos, aquí en Autodesk nos dedicamos a hacer mucho por aprender. Y palabras como las tuyas siempre serán bienvenidas, tomaré en cuenta esos consejos.
Tan sabios amigo.
Gracias mundo 3d, fue un gusto saber tu opinión.
Ese tutorial lo compre pensando en avanzar con mi enseñanza, y si lo compre no veo por que lo tendría que aclarar. Cuando tu me compres un tutorial sobre cómo modelar entonces si podría aclararlo...
Así es, es de Gnomon, pero no le veo ningún problema si no ando lucrando con el mi amigo. De cualquier forma muchas gracias por tu comentario y saludos, me gustaría ver algún trabajo tuyo. Saludos.
Muy buen render, felicidades amigou.
Hola a todos, aquí les publico mi último trabajo en Maya para un cortometraje llamado vito falconi, estos son algunos shots de unas tomas. Saludos y espero sus críticas.
Siya.
Hola a todos. Este es un modelo que ando apenas modelando, espero poder subir una vez terminado. La idea es integrarlo en una animación, y trabajar con el Rig y setup. Saludos y espero sus...
Hola Mariano, en realidad no necesitas que sea parte de tu geometría, el Cloth debes ponerlo por separado, y no existe algún plugin que se identifique como tal para crearlo más que la opción de clth...
Aquí les dejo mi demo, espero algunos comentarios. Saludos.
Qué tal en efecto ese problema se debe a la tarjeta de video, posiblemente tenga muy poca capacidad, si no es así entonces este mal instalado prueba con eso.
Exito.
Perdón una pregunta cómo puedo hacer en mí rigg que los dientes del personaje queden pegados a el, aun cuando hago el blind_shapes me podrían ayudará gracias.
A ver haber, si de algo sirve, al momento de realizar tu brazo, este ya tiene los huesos y está en Bind Skin/ skin Smooth bind, ok.
La segunda parte por lo que veo que se te dobla es por el hecho...
Tendrás el enlace de hola?
Muchas gracias por tu apoyo. Saludos.
Alguien me podría decir si conocen algún tutorial en español para poder aplicar el displacement map a un objeto? Ojalá me puedan ayudar con esto. Gracias.
Hola qué tal, a todos en el foro, mi nombre es feramar y tengo ya un rato en esto de la animación y contenidos digitales en 3d, actualmente tengo un empleo del cual puedo decir me siento totalmente...