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Tipo: Mensajes; Usuario: jesusmora

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  1. Blender Problemas con modificador multiresolution y mirror

    Una posible solución seria aplicar el modificador mirror y dejar el multires intacto, no sé cómo es en la 2.5, en 2.4 es un botón llamado apply.
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    Blender Es un problema que ya me decespero

    Prueba con el modificador decimate, pero te quedará un modelo algo tosco, que tendrás que arreglar.
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    Blender Problema con sombras Blender 2-5

    Perdón, me equivocó con el nombre, es Trashadow y está en la pestaña Shaders en la 2.49.
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    Blender Problema con sombras Blender 2-5

    Probaste activar rayshadow en las propiedades de la textura?
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    Blender Unidad de ataque acuatica

    Es bueno el modelo, en cuanto al render, lo que puedes hacer es poner varias luces spot separadas para difuminar la sombra, y usar oclusión ambiental. Después buscateun tutorial de nodos que sirven...
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    Blender Problemas con esculpir en Blender

    Usa la versión 2.49, la 2.5 es alpha, solo sirve para buscar bugs o probar.
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    Blender Tengo 3 dudas en un modelado

    1- Depende, si es modelo para usarse en un juego, por ejemplo, hazlo con menos polígonos posibles. Si es para un render, puedes hacer un modelo y aplicar un Subsurf para que se vea más redondeado....
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    Blender Unir 2 mesh

    Me olvidaba, antes de apretar w y seguir el resto de pasos, asegúrate de estar en modo edición.
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    Blender Unir 2 mesh

    Hola amigo, lo que tienes que hacer es lo siguiente: Primero seleccione los dosobjetos y los unes con Crtl+j como te dijeron, después aprietas w y seleccione la opinión remove doubles, esto ahorra...
  10. Colaboración para crear trailer-imágenes para nubalo un juego de estrategi

    Subo algunas de las cosas que he hecho.
  11. Colaboración para crear trailer-imágenes para nubalo un juego de estrategi

    Yo hice algunos edificios para reemplazar a los que están ahora, que tienen poco detalle.
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    Blender Dan dare piloto del futuro

    Bueno, tal vez no todos lo conozcan, había una serie CG de muy malos efectos especiales echa en 3dsMax que está basada en un cómic muy famoso por Inglaterra.

    La semana pasada me puse a buscar y vi...
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    Escena homicidio

    A esa escena le vendría bien un ss en las maderas, pero creo que existe para 3ds Max, es una lastima.https://www.foro3d.com/images/smilies/usuarios/padre.gif
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    Mi primer edificio

    Me recuerda cuando recién comenzaba. Básicamente para modelar hay que extruir, escalar, extruir, escalar, soldar vértices, escalar, extruir, extruir, extruir y subdividir, pero principalmente extruir...
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    Escena homicidio

    La escena se ve muy bien, tendrías que corregir la iluminación para que la luz parezca llegar desde un solo punto, ya que es luz solar que entra por las hendiduras, las paredes de madera están algo...
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    Blender Mogwai del film gremlins

    Se ve bien, el pelo se puede arreglar agregando childs al Hair.
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    Blender Superficies de planetas

    Estoy practicando hacer escenas al aire libre con Blender y se me ocurrió hacer la superficie de algunos planetas.
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    No tengo mucha...
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    Gurbo el eternauta

    Hola, el modelo está muy bien, es fiel al cómic, y no tiene tan alto conteo poligonal como piensas. Le faltan los ojos, que creo que eran más grandes, aunque está bien así.
  19. Tema: Hola

    por jesusmora
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    Hola me llamo Jesús soy de Argentina, soy...

    Hola me llamo Jesús soy de Argentina, soy modelador de 3dsMax y hace algún tiempo que uso Blender. Me registre hace mucho y nunca le había prestado mucha atención al foro hasta ahora.
  20. Respuestas
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    Re: que tiene Blender que no tiene 3d s max?

    Es un problema que pasa a veces en sourceforge, hay que volver a descargarlo y cuando pregunta si quieres reemplazarlo, poner que sí, descargar el mismo archivo varias veces y sobrescribirlo hasta...
  21. Respuestas
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    Como hariais esta escultura en Blender?

    Hola, la forma de hacer figuras complejas es tomar una fotografía y ponerla de fondo, y crear una malla desde cero delineando el contorno y los detalles, haces una del frente y una del fondo y los...
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