No he dicho nada, pero tras unas pruebas, he dado con la razón por la qué me ralentizaba tanto un render tan simple: La ventana es una estándar de 3DS Max, y ni excluir ni nada, al borrarla, me han...
Tipo: Mensajes; Usuario: subproducto
No he dicho nada, pero tras unas pruebas, he dado con la razón por la qué me ralentizaba tanto un render tan simple: La ventana es una estándar de 3DS Max, y ni excluir ni nada, al borrarla, me han...
Pues unos minutos si ha bajado.
Ya estaba Caustics desactivado, lo demás lo he corregido como has dicho. Se nota mucho mejor, las manchas en zonas oscuras, desaparecerán al subir la calidad de LC,...
Vale, ya veo lo que es el Ambient Occlusion. No conocía, y por lo que se ve, debes tener todo mapeado, ya qué trabaja con el override material este. Y eso aún no he hecho : P.
Al lio pues.
Los settings:
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Esta en Irradiance Map, Light Caché, AO no sé lo que es.
Hola Wanyaes. Creo que ha habido una confusión. Excluir la sombra, o la luz, de la cortina? Porque la sombra si la he excluido, pero la irradiación de luz nope, aunque ya se me ocurrió probar, cosa...
Aupa de nuevo. Estoy con los materiales, rehaciéndolos poco a poco, mientras, he tirado un render con Irradiance en Low, como me sugerísteis, con material neutro, y éste, que he tirado para...
Gracias a los dos. He hecho lo que me has sugerido Wanyaes, eso de ir excluyendo objetos hasta dar con el tema, nunca se me había ocurrido. Pero al bajar la calidad, me han salido muchos artefactos,...
Hola muchachxs.
Llevo ya tiempo con este problema, y no doy con la solución, si a alguien se le ocurre como orientarme en la dirección correcta, le estaría muy agradecido.
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Estoy...
Pues debo decir que tras unas pruebas, importando el objeto del que intentaba editar las coordenadas, en 3dsmax 2010 se me bloquea unos segundos igual que en 2012, ergo, es mi objeto que algo he...
Ya ariakas, fallo mío. Investigué, pero no se me ocurrió buscar el service pak. No he probado ni la mitad aún de modelado básico, y eso era el veredicto que encontré en un blog, de alguien que se...
*error mío, ya hay un service pack para arreglar los fallos. Probaremos y a ver qué tal**. He probado el 2012, no sé cuál es, la verdad, y un consejo: no lo compres. Tiene más fallos que un juzgado y...
No lo había visto gracias, las partículas las tengo en distanciado respeto aún, pero ya me atrevere.
Eh, a la caja donde van los efectos atmosféricos (niebla, fuego, etc.
Hola. Es posible crear un gizmo más complejo en 3dsmax, como, por ejemplo, así?
Tomo nota.
Hola, pues a mí no me funciona. Puede ser porque son luces? O porque el valor que quiero desinstanciar (a falta de otro término) esta relacionado con la sombra? Muchas gracias.
Edito: nada, no...
Hola. Después de probar varias combinaciones, me quedo con la recomendación de Ballo y utilizo standard para la opacidad de un objeto 2d.
Sin embargo, al aplicar una luz atmosférica, tras varias...
Se me han adelantado.
Polígonos? Nada. Panel derecho: create/shapes/helix. La creas a tu gusto, la animas modificando el height.
Le das grosor renderizable, y.
Click derecho: convert to/Editable Poly.
Y ni tan...
Busca aquí. http://archive3d.net/. Pero te recuerdo que lo bonito es que te lo hagas tu mismo. Así no genera ninguna satisfacción.
Muy buenas, que bien se aprovecha el sábado cuando no tienes resaca. Mi cuestión es la siguiente: tengo una escena en 3dsmax 11 grande, tanto, que trabajar con detalle una parte en perspectiva...
Vaya, no había caído. Aún no tengo el ojo bien enseñado.
Kiza me meto donde no debo porque yo soy muy novato, pero no es peor añadir polígonos innecesarios? Es decir, la imagen 3 tiene menos polígonos y todos de 4 lados.
Me voy a responder, porque lo he hecho con un método, un poco cutre, pero efectivo, aquí lo explico por si a alguien le resulte útil:...
Es un tópico, pero dibujar en AutoCAD, importar y presentar en 3dsmax, es lo que siempre me ha parecido más razonable en diseño industrial, si no tienes muchos conocimientos de la materia sobre todo,...